게임 패드 축을 열거합니다. 이러한 값은 게임 패드 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 게임 패드의 축 요소만 나타냅니다.
구문
enum GameInputGamepadAxes
{
GameInputGamepadAxesNone = 0x00000000,
GameInputGamepadLeftTrigger = 0x00000001,
GameInputGamepadRightTrigger = 0x00000002,
GameInputGamepadLeftThumbstickX = 0x00000004,
GameInputGamepadLeftThumbstickY = 0x00000008,
GameInputGamepadRightThumbstickX = 0x00000010,
GameInputGamepadRightThumbstickY = 0x00000020,
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputGamepadAxesNone | 축이 없음을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadLeftTrigger | 아날로그 왼쪽 트리거 축을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadRightTrigger | 아날로그 오른쪽 트리거 축을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadLeftThumbstickX | 왼쪽 엄지스틱의 X축을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadLeftThumbstickY | 왼쪽 엄지스틱의 Y축을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadRightThumbstickX | 오른쪽 엄지스틱의 X축을 나타냅니다. |
| GameInputGamepadRightThumbstickY | 오른쪽 엄지스틱의 Y축을 나타냅니다. |
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
비고
이 열거형은 IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 게임 패드 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.