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GameInputGamepadAxes

게임 패드 축을 열거합니다. 이러한 값은 게임 패드 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 게임 패드의 축 요소만 나타냅니다.

구문

enum GameInputGamepadAxes
{
    GameInputGamepadAxesNone         = 0x00000000,
    GameInputGamepadLeftTrigger      = 0x00000001,
    GameInputGamepadRightTrigger     = 0x00000002,
    GameInputGamepadLeftThumbstickX  = 0x00000004,
    GameInputGamepadLeftThumbstickY  = 0x00000008,
    GameInputGamepadRightThumbstickX = 0x00000010,
    GameInputGamepadRightThumbstickY = 0x00000020,
};

상수

상수 설명
GameInputGamepadAxesNone 축이 없음을 나타냅니다.
GameInputGamepadLeftTrigger 아날로그 왼쪽 트리거 축을 나타냅니다.
GameInputGamepadRightTrigger 아날로그 오른쪽 트리거 축을 나타냅니다.
GameInputGamepadLeftThumbstickX 왼쪽 엄지스틱의 X축을 나타냅니다.
GameInputGamepadLeftThumbstickY 왼쪽 엄지스틱의 Y축을 나타냅니다.
GameInputGamepadRightThumbstickX 오른쪽 엄지스틱의 X축을 나타냅니다.
GameInputGamepadRightThumbstickY 오른쪽 엄지스틱의 Y축을 나타냅니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

비고

이 열거형은 IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 게임 패드 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.

참고 항목

입력 API 개요
GameInput