다음을 통해 공유


GameInputMouseButtons

마우스 버튼을 열거하세요.

구문

enum GameInputMouseButtons
{
    GameInputMouseNone           = 0x00000000,
    GameInputMouseLeftButton     = 0x00000001,
    GameInputMouseRightButton    = 0x00000002,
    GameInputMouseMiddleButton   = 0x00000004,
    GameInputMouseButton4        = 0x00000008,
    GameInputMouseButton5        = 0x00000010,
    GameInputMouseWheelTiltLeft  = 0x00000020,
    GameInputMouseWheelTiltRight = 0x00000040
};

상수

상수 설명
GameInputMouseNone 마우스 단추를 누르지 않음을 나타냅니다.
GameInputMouseLeftButton 마우스 왼쪽 단추를 나타냅니다.
GameInputMouseRightButton 마우스 오른쪽 단추를 나타냅니다.
GameInputMouseMiddleButton 마우스 가운데 단추를 나타냅니다.
GameInputMouseButton4 네 번째 마우스 단추를 나타냅니다.
GameInputMouseButton5 다섯 번째 마우스 단추를 나타냅니다.
GameInputMouseWheelTiltLeft 스크롤 휠의 왼쪽 기울기를 나타냅니다.
GameInputMouseWheelTiltRight 스크롤 휠의 오른쪽 기울기를 나타냅니다.

비고

이러한 플래그 값은 GameInputMouseInfo 구조(사용 가능한 마우스 단추를 결정하기 위해) 및 GameInputMouseState 구조(디바이스 판독값 가져오기)에서 사용됩니다.

디바이스 속성 액세스에 대한 자세한 내용은 GameInput 디바이스을(를) 참조하세요. 디바이스 판독치를 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 GameInput 판독값을 참조하세요.

요건

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

GameInput 개요
GameInput