다음을 통해 공유


GameInputRacingWheelAxes

레이싱 휠 축을 열거합니다. 이러한 값은 레이싱 휠 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 레이싱 휠의 축 요소만 나타냅니다.

구문

enum GameInputRacingWheelAxes
{
    GameInputRacingWheelAxesNone       = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelSteering       = 0x00000100,
    GameInputRacingWheelThrottle       = 0x00000200,
    GameInputRacingWheelBrake          = 0x00000400,
    GameInputRacingWheelClutch         = 0x00000800,
    GameInputRacingWheelHandbrake      = 0x00001000,
    GameInputRacingWheelPatternShifter = 0x00002000,
};

상수

상수 설명
GameInputRacingWheelAxesNone 축이 없음을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelSteering 스티어링 휠 축을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelThrottle 제한 축을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelBrake 브레이크 축을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelClutch 클러치 축을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelHandbrake 핸드브레이크 축을 나타냅니다.
GameInputRacingWheelPatternShifter 패턴 시프터 축을 나타냅니다.

비고

이 열거형은 IGameInputMapper::GetRacingWheelAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 레이싱 휠 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

입력 API 개요
GameInput