레이싱 휠 축을 열거합니다. 이러한 값은 레이싱 휠 주변 장치에서 일반적으로 발견되는 축을 나타냅니다. 상태를 나타낼 수도 있는 단추와 달리 레이싱 휠의 축 요소만 나타냅니다.
구문
enum GameInputRacingWheelAxes
{
GameInputRacingWheelAxesNone = 0x00000000,
GameInputRacingWheelSteering = 0x00000100,
GameInputRacingWheelThrottle = 0x00000200,
GameInputRacingWheelBrake = 0x00000400,
GameInputRacingWheelClutch = 0x00000800,
GameInputRacingWheelHandbrake = 0x00001000,
GameInputRacingWheelPatternShifter = 0x00002000,
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputRacingWheelAxesNone | 축이 없음을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelSteering | 스티어링 휠 축을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelThrottle | 제한 축을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelBrake | 브레이크 축을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelClutch | 클러치 축을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelHandbrake | 핸드브레이크 축을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelPatternShifter | 패턴 시프터 축을 나타냅니다. |
비고
이 열거형은 IGameInputMapper::GetRacingWheelAxisMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 레이싱 휠 축에 대한 매핑 정보를 검색합니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔