레이싱 바퀴의 단추를 나열하세요.
구문
enum GameInputRacingWheelButtons
{
GameInputRacingWheelNone = 0x00000000,
GameInputRacingWheelMenu = 0x00000001,
GameInputRacingWheelView = 0x00000002,
GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,
GameInputRacingWheelNextGear = 0x00000008,
GameInputRacingWheelA = 0x00000100,
GameInputRacingWheelB = 0x00000200,
GameInputRacingWheelX = 0x00000400,
GameInputRacingWheelY = 0x00000800,
GameInputRacingWheelDpadUp = 0x00000010,
GameInputRacingWheelDpadDown = 0x00000020,
GameInputRacingWheelDpadLeft = 0x00000040,
GameInputRacingWheelDpadRight = 0x00000080,
GameInputRacingWheelLeftShoulder = 0x00001000,
GameInputRacingWheelRightShoulder = 0x00002000,
GameInputRacingWheelLeftThumbstick = 0x00004000,
GameInputRacingWheelRightThumbstick = 0x00008000,
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputRacingWheelNone | 단추를 누르지 않음을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelMenu | 메뉴 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelView | 보기 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelPreviousGear | 이전 기어가 선택되었음을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelNextGear | 다음 기어가 선택되었음을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelA | 게임 패드 A 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelB | 게임 패드 B 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelX | 게임 패드 X 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelY | 게임 패드 Y 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelDpadUp | D 패드의 위쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelDpadDown | D 패드의 아래쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelDpadLeft | D 패드의 왼쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelDpadRight | D 패드의 오른쪽 부분을 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelLeftShoulder | 게임 패드 왼쪽 어깨 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelRightShoulder | 게임 패드 오른쪽 어깨 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelLeftThumbstick | 게임 패드 왼쪽 엄지스틱 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
| GameInputRacingWheelRightThumbstick | 게임 패드 오른쪽 엄지스틱 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다. |
비고
이 열거는 GameInputRacingWheelState 구조에서 사용됩니다. 여러 단추를 동시에 읽기 위해 값을 결합할 수 있습니다.
GameInputRacingWheelA, GameInputRacingWheelB, , GameInputRacingWheelYGameInputRacingWheelX, GameInputRacingWheelLeftShoulder, GameInputRacingWheelRightShoulder, , GameInputRacingWheelLeftThumbstick및 GameInputRacingWheelRightThumbstick 는 레이싱 휠 매핑의 일부가 아닙니다. 대신 게임 패드 단추 보고서에서 복사한 값입니다. 디바이스에 매핑된 게임 패드가 없는 경우 이러한 값은 항상 0이 됩니다.
자세한 내용은 GameInput 판독값의 판독값에서 데이터 가져오기를 참조하세요.
이 열거형은 IGameInputMapper::GetRacingWheelButtonMappingInfo 메서드와 함께 사용하여 특정 레이싱 휠 단추에 대한 매핑 정보를 검색할 수도 있습니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔