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GameInputSensorsKind

유효한 GameInput 센서 유형의 열거형입니다.

구문

enum GameInputSensorsKind
{
    GameInputSensorsNone            = 0x00000000,
    GameInputSensorsAccelerometer   = 0x00000001,
    GameInputSensorsGyrometer       = 0x00000002,
    GameInputSensorsCompass         = 0x00000004,
    GameInputSensorsOrientation     = 0x00000008
};

상수

상수 설명
GameInputSensorsNone 센서가 없음을 나타냅니다.
GameInputSensorsAccelerometer 선형 가속도를 나타내는 가속도계 데이터의 존재를 나타냅니다.
x, y 및 z 축과 관련하여 g-force(중력 포함)입니다.
GameInputSensorsGyrometer 회전계 데이터의 존재를 나타내며, 이는 라디안의 각도 속도를 나타냅니다.
x, y 및 z 축과 관련된 초당 수입니다.
GameInputSensorsCompass 도의 제목을 나타내는 나침반 데이터의 존재를 나타냅니다.
자기 북쪽에 대한 존중.
GameInputSensorsOrientation 방향 데이터의 존재를 설명 하는 쿼터니언의 형태로 표시 합니다.
디바이스의 공간 방향입니다.

비고

이러한 플래그 값은 GameInputSensorsInfo 구조에서 사용됩니다(존재하는 센서를 결정하기 위해).

요구 사항

헤더: GameInput.h

지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔

참고 항목

입력 API 개요
GameInput
GameInputSensorsInfo
GameInputDeviceInfo
GameInputSensorsState