유효한 GameInput 센서 유형의 열거형입니다.
구문
enum GameInputSensorsKind
{
GameInputSensorsNone = 0x00000000,
GameInputSensorsAccelerometer = 0x00000001,
GameInputSensorsGyrometer = 0x00000002,
GameInputSensorsCompass = 0x00000004,
GameInputSensorsOrientation = 0x00000008
};
상수
| 상수 | 설명 |
|---|---|
| GameInputSensorsNone | 센서가 없음을 나타냅니다. |
| GameInputSensorsAccelerometer | 선형 가속도를 나타내는 가속도계 데이터의 존재를 나타냅니다. |
| x, y 및 z 축과 관련하여 g-force(중력 포함)입니다. | |
| GameInputSensorsGyrometer | 회전계 데이터의 존재를 나타내며, 이는 라디안의 각도 속도를 나타냅니다. |
| x, y 및 z 축과 관련된 초당 수입니다. | |
| GameInputSensorsCompass | 도의 제목을 나타내는 나침반 데이터의 존재를 나타냅니다. |
| 자기 북쪽에 대한 존중. | |
| GameInputSensorsOrientation | 방향 데이터의 존재를 설명 하는 쿼터니언의 형태로 표시 합니다. |
| 디바이스의 공간 방향입니다. |
비고
이러한 플래그 값은 GameInputSensorsInfo 구조에서 사용됩니다(존재하는 센서를 결정하기 위해).
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔
참고 항목
입력 API 개요
GameInput
GameInputSensorsInfo
GameInputDeviceInfo
GameInputSensorsState