GameInput API로 실행되는 배경 작업 예약을 수동으로 제어할 수 있습니다.
구문
class IGameInputDispatcher : public IUnknown
메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Dispatch | 디스패처의 큐에서 작업을 처리합니다. |
| OpenWaitHandle | 디스패처 큐에서 작업을 사용할 수 있는 시기를 나타내는 대기 핸들을 제공합니다. |
비고
에 대한 참조를 IGameInputDispatcher 만들면 GameInput이 "수동 디스패치" 모드로 전환되고 개체에 대한 모든 참조를 IGameInputDispatcher 해제하면 "자동 디스패치" 모드로 돌아갑니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔