게임 컨트롤러에서 스위치 상태를 검색합니다.
구문
uint32_t GetControllerSwitchState(
uint32_t stateArrayCount,
GameInputSwitchPosition* stateArray
);
매개 변수
stateArrayCount _In_
형식: uint32_t
게임 컨트롤러에 있는 예상된 스위치 수입니다. IGameInputReading::GetControllerSwitchCount를 호출하여 이 값을 검색할 수 있습니다.