비행 스틱의 상태를 기술하는 입력 수치에 대한 보기를 검색합니다.
구문
bool GetFlightStickState(
GameInputFlightStickState* state
);
매개 변수
state _Out_
형식: GameInputFlightStickState*
비행 스틱 입력으로 해석되는 입력입니다.
반환 값
형식: bool
구현 후에는 플라이트 스틱 해석이 성공하면 true를 반환합니다. 비행 스틱으로 인식되지 않는 입력을 읽으려고 시도할 때는 false를 반환합니다.