입력 장치의 원시 스트림 보고서를 설명합니다. 이러한 보고서는 GIP(게임 입력 프로토콜) 디바이스에 대해서만 지원됩니다.
구문
struct GameInputRawDeviceReportInfo
{
GameInputRawDeviceReportKind kind;
uint32_t id;
uint32_t size;
};
멤버
kind
형식: GameInputRawDeviceReportKind
이 보고서의 유형입니다.
id
형식: uint32_t
이 보고서의 ID입니다. GIP(게임 입력 프로토콜) 디바이스의 경우 메시지 ID를 나타냅니다.
size
형식: uint32_t
이 보고서의 크기입니다.
비고
이 구조는 GameInputDeviceInfo 구조에서 사용됩니다.
자세한 내용은 IGameInputDevice의 GetDeviceInfo 메서드를 참조하세요.
GameInput API의 중간 및 고급 사용 사례에 대한 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h
지원되는 플랫폼: Windows, Xbox One 패밀리 콘솔 및 Xbox Series 콘솔