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XblStringVerifyStringsAsync

문자열의 컬렉션을 유효성 검사하여 각 문자열에 Xbox Live에서 사용이 허용된 텍스트가 있는지 확인합니다.

구문

HRESULT XblStringVerifyStringsAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         const char** stringsToVerify,  
         const uint64_t stringsCount,  
         XAsyncBlock* asyncBlock  
)  

매개 변수

xboxLiveContext _In_
형식: XblContextHandle

로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.

stringsToVerify _In_
형식: char**

확인할 문자열입니다.

stringsCount _In_
형식: uint64_t

유효성 검사 중인 문자열의 수입니다.

asyncBlock _In_
형식: XAsyncBlock*

이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.

설명

XblStringVerifyStringsResultSize를 호출하여 결과에 필요한 버퍼 크기를 검색합니다. XblStringVerifyStringsResult를 호출하여 결과 크기를 검색합니다.

요건

헤더: string_verify_c.h

도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

참고 항목

string_verify_c