문자열의 컬렉션을 유효성 검사하여 각 문자열에 Xbox Live에서 사용이 허용된 텍스트가 있는지 확인합니다.
구문
HRESULT XblStringVerifyStringsAsync(
XblContextHandle xboxLiveContext,
const char** stringsToVerify,
const uint64_t stringsCount,
XAsyncBlock* asyncBlock
)
매개 변수
xboxLiveContext _In_
형식: XblContextHandle
로컬 사용자용 Xbox Live 컨텍스트입니다.
stringsToVerify _In_
형식: char**
확인할 문자열입니다.
stringsCount _In_
형식: uint64_t
유효성 검사 중인 문자열의 수입니다.
asyncBlock _In_
형식: XAsyncBlock*
이 작업에 대한 AsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.
설명
XblStringVerifyStringsResultSize를 호출하여 결과에 필요한 버퍼 크기를 검색합니다. XblStringVerifyStringsResult를 호출하여 결과 크기를 검색합니다.
요건
헤더: string_verify_c.h
도서관: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib