타이틀의 영구 로컬 저장소에 원하는 크기를 지정합니다. 영구 로컬 스토리지를 사용하려면 타이틀 ID가 올바르게 작동하도록 구성해야 합니다.
부모
이 요소의 부모는 Game 요소입니다.
요건
이 요소는 선택 사항이며 설정할 필요가 없습니다.
플랫폼
이 요소는 콘솔 디바이스에만 적용됩니다.
동작
- 특성이 없습니다.
- 기본값이 없습니다.
- 허용되는 값은 SizeMB 및 GrowableToMB의 자식 요소입니다.
비고
가능한 한 작은 PLS(영구 로컬 스토리지)를 사용하는 것이 좋습니다. 4GB보다 큰 PLS 크기는 Xbox 게임 스트리밍에서 실행되는 게임의 출시 시간을 증가합니다.