다음을 통해 공유


XGameUiPlayerPickerInfo

개발자의 사용자 지정 플레이어 선택기 UI에서 사용할 사용자 정보를 캡슐화하는 구조체입니다.

구문

struct XGameUiPlayerPickerInfo {
    XUserHandle requestingUser;
    const char* promptText;
    uint32_t selectFromPlayersCount;
    const uint64_t* selectFromPlayers;
    uint32_t preSelectedPlayersCount;
    const uint64_t* preSelectedPlayers;
    uint32_t minSelectionCount;
    uint32_t maxSelectionCount;
};

멤버

requestingUser
형식: XUserHandle

UI를 요청한 사용자의 핸들입니다.

promptText
형식: const char*

프롬프트 표시 텍스트입니다.

selectFromPlayersCount
형식: uint32_t

호출자가 선택할 수 있는 플레이어 수입니다.

selectFromPlayers
형식: const uint64_t*

호출자가 선택할 수 있는 플레이어 ID 목록에 대한 포인터입니다.

preSelectedPlayersCount
형식: uint32_t

UI가 제공될 때 미리 선택되는 플레이어 수입니다.

preSelectedPlayers
형식: const uint64_t*

UI가 제공될 때 미리 선택되는 플레이어 ID 목록에 대한 포인터입니다.

minSelectionCount
형식: uint32_t

호출자가 선택해야 하는 최소 사용자 수입니다.

maxSelectionCount
형식: uint32_t

호출자가 선택할 수 있는 최대 사용자 수입니다.

요구 사항

머리글: XGameUi.h

지원되는 플랫폼: Steam Deck에서만 지원됨

참고 항목

XGameUIXGameUiShowPlayerPickerUiCallback