개발자의 사용자 지정 플레이어 선택기 UI에서 사용할 사용자 정보를 캡슐화하는 구조체입니다.
구문
struct XGameUiPlayerPickerInfo {
XUserHandle requestingUser;
const char* promptText;
uint32_t selectFromPlayersCount;
const uint64_t* selectFromPlayers;
uint32_t preSelectedPlayersCount;
const uint64_t* preSelectedPlayers;
uint32_t minSelectionCount;
uint32_t maxSelectionCount;
};
멤버
requestingUser
형식: XUserHandle
UI를 요청한 사용자의 핸들입니다.
promptText
형식: const char*
프롬프트 표시 텍스트입니다.
selectFromPlayersCount
형식: uint32_t
호출자가 선택할 수 있는 플레이어 수입니다.
selectFromPlayers
형식: const uint64_t*
호출자가 선택할 수 있는 플레이어 ID 목록에 대한 포인터입니다.
preSelectedPlayersCount
형식: uint32_t
UI가 제공될 때 미리 선택되는 플레이어 수입니다.
preSelectedPlayers
형식: const uint64_t*
UI가 제공될 때 미리 선택되는 플레이어 ID 목록에 대한 포인터입니다.
minSelectionCount
형식: uint32_t
호출자가 선택해야 하는 최소 사용자 수입니다.
maxSelectionCount
형식: uint32_t
호출자가 선택할 수 있는 최대 사용자 수입니다.
요구 사항
머리글: XGameUi.h
지원되는 플랫폼: Steam Deck에서만 지원됨