원격 연결 이벤트 처리기 캡슐화
구문
typedef struct XUserPlatformRemoteConnectEventHandlers {
XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler* show;
XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler* close;
void* context;
} XUserPlatformRemoteConnectEventHandlers;
멤버
보이다 형식: XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler*
프롬프트 처리기 표시
닫다 형식: XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler*
프롬프트 처리기를 닫습니다.
context 형식: void*
이벤트 처리기에 사용되는 데이터에 대한 선택적인 포인터입니다.
비고
두 처리기를 동시에 설정해야 합니다.
요구 사항
헤더: XUser.h
지원되는 플랫폼: Steam Deck에서 지원됨
참고 항목
XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler
XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler