Google 계정 자격 증명을 사용하여 사용자를 로그인합니다.
구문
HRESULT PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
매개 변수
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 호출에서 반환된 PFServiceConfigHandle입니다.
request
PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountRequest*
채워진 요청 객체입니다.
async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 API 작업에 대한 결과 코드입니다.
설명
Android에서 이 API를 사용할 수 있습니다. Google 로그인은 디바이스에서 Android API용 Google 로그인을 사용하여 Google OAuth 2.0 자격 증명을 획득하고 이 API에 전달하여 수행됩니다. 사용자가 Google 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우 새 PlayFab 계정이 생성되고 Xbox Live 계정에 연결됩니다. 그렇지 않으면 Google 계정에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 타이틀이 사용자에게 PlayFab 계정 생성을 안내할 수 있도록 이를 나타내는 오류가 반환됩니다. Android 애플리케이션에서 Google 계정 사용자 인증 정보를 얻기 위한 현재(권장) 방법은 GoogleSignInAccount.getServerAuthCode()를 호출하고 인증 코드를 이 API의 ServerAuthCode 매개변수로 전송하는 것입니다. 이렇게 하려면 먼저 Google API 콘솔에서 OAuth 2.0 웹 응용 프로그램 클라이언트 ID를 만들고 해당 타이틀의 PlayFab 게임 관리자 Google 추가 기능에서 클라이언트 ID와 암호를 구성해야 합니다. 이 방법은 사용자에게 추가 Google 계정 권한을 요청할 필요가 없으므로 마찰을 최소화하는 사용자 환경을 만듭니다. https://developers.google.com/identity/sign-in/android/offline-access에서 서버 인증 코드를 받는 방법을 자세히 알아보세요. 이전(더 이상 사용되지 않음) 메서드는 클라이언트에서 GetAccessToken()을 호출하고 이 API에 AccessToken 매개변수로 전달하여 OAuth 액세스 토큰을 얻는 것이었습니다. Google OAuth 2.0 액세스 토큰을 사용할 수 있습니다. 이 변경에 대한 자세한 내용은 Google 개발자 설명서(https://android-developers.googleblog.com/2016/01/play-games-permissions-are-changing-in.html)에서 확인할 수 있습니다. 비동기 작업이 완료되면 PFAuthenticationLoginWithGoogleAccountGetResult를 호출하여 결과를 가져옵니다.
요구 사항
헤더: PFAuthentication.h