PFEntityLineage 데이터 모델입니다.
구문
typedef struct PFEntityLineage {
const char* characterId;
const char* groupId;
const char* masterPlayerAccountId;
const char* namespaceId;
const char* titleId;
const char* titlePlayerAccountId;
} PFEntityLineage;
멤버
characterId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔터티의 문자 ID입니다.
groupId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔터티의 그룹 ID입니다.
masterPlayerAccountId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔티티의 마스터 플레이어 계정 ID입니다.
namespaceId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔터티의 네임스페이스 ID입니다.
titleId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔터티의 타이틀 ID입니다.
titlePlayerAccountId const char*
is null-terminated
(선택 사항) 연결된 엔터티의 타이틀 플레이어 계정 ID입니다.
요구 사항
헤더: PFTypes.h