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PFEntityLineage

PFEntityLineage 데이터 모델입니다.

구문

typedef struct PFEntityLineage {  
    const char* characterId;  
    const char* groupId;  
    const char* masterPlayerAccountId;  
    const char* namespaceId;  
    const char* titleId;  
    const char* titlePlayerAccountId;  
} PFEntityLineage;  

멤버

characterId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔터티의 문자 ID입니다.

groupId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔터티의 그룹 ID입니다.

masterPlayerAccountId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔티티의 마스터 플레이어 계정 ID입니다.

namespaceId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔터티의 네임스페이스 ID입니다.

titleId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔터티의 타이틀 ID입니다.

titlePlayerAccountId const char*
is null-terminated

(선택 사항) 연결된 엔터티의 타이틀 플레이어 계정 ID입니다.

요구 사항

헤더: PFTypes.h

참고 항목

PFTypes 멤버