다음을 통해 공유


PFUserTitleInfo

PFUserTitleInfo 데이터 모델.

구문

typedef struct PFUserTitleInfo {  
    const char* avatarUrl;  
    time_t created;  
    const char* displayName;  
    time_t const* firstLogin;  
    bool const* isBanned;  
    time_t const* lastLogin;  
    PFUserOrigination const* origination;  
    PFEntityKey const* titlePlayerAccount;  
} PFUserTitleInfo;  

멤버

avatarUrl const char*
is null-terminated

(선택 사항) 플레이어의 아바타에 대한 URL입니다.

created time_t

사용자가 이 게임에 처음 연결한 시점을 나타내는 타임스탬프입니다(사용자가 PlayFab에 처음 등록한 시점과 크게 다를 수 있습니다).

displayName const char*
is null-terminated

(선택 사항) 게임 내에 표시되는 사용자의 이름입니다.

firstLogin time_t const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 사용자가 이 게임에 처음 로그인한 시기를 나타내는 타임스탬프입니다(베타 키를 사용자에게 발급하는 것과 같은 다른 이벤트에서 타이틀과 사용자를 연결할 수 있으므로 생성된 타임스탬프와 다를 수 있음).

isBanned bool const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 사용자가 현재 타이틀에 대해 금지되어 있는지 여부를 나타내는 부울입니다.

lastLogin time_t const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 이 타이틀에 대한 사용자의 마지막 로그인을 나타내는 타임스탬프입니다.

origination PFUserOrigination const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 사용자가 처음 게임에 참가하게 된 소스(알려진 경우)입니다.

titlePlayerAccount PFEntityKey const*
nullptr일 수 있음

(선택 사항) 이 사용자의 타이틀 플레이어 계정 엔터티입니다.

요구 사항

헤더: PFTypes.h

참고 항목

PFTypes 멤버