로비 서비스에서 구성원 간 로비 소유권을 마이그레이션하는 데 사용할 수 있는 정책입니다.
public enum LobbyOwnerMigrationPolicy : uint
값
| 이름 | value | description |
|---|---|---|
| 자동 | 0 |
로비 소유자의 연결이 끊어지면 연결된 구성원 집합에서 새 소유자가 임의로 선택됩니다. |
| Manual | 1 |
로비 소유자의 연결이 끊어지면, 구성원은 새 소유자를 선택할 수 있습니다. |
| 없음 | 2 |
현재 소유자의 상태에 관계없이, 구성원은 언제든지 로비의 소유자를 스스로 선출할 수 있습니다. |
| Server | 3 |
서버가 소유자이며, 소유자 마이그레이션은 불가능합니다. |
참고 항목
- 네임스페이스 PlayFab.Multiplayer