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LobbyServerDataUpdate.NewServer 속성

클라이언트 소유 로비와 연결할 선택적 새 서버입니다.

public PFEntityKey NewServer { get; set; }

설명

지정한 경우 이 엔터티는 game_server 엔터티여야 합니다.

로비와 연결된 서버는 한 번에 하나만 있을 수 있습니다. 여기에 새 서버를 설정하면 로비에서 현재 연결된 서버가 바뀝니다.

참고 항목