JoinLobbyAsServer에 대한 이전 호출에서 시작한 작업이 완료된 시점에 대한 처리기입니다.
public delegate void OnServerLobbyJoinAsServerCompletedHandler(Lobby lobby, int result);
| 매개 변수 | description |
|---|---|
| 로비 | 작업과 관련된 로비입니다. |
| result | JoinLobbyAsServer 작업이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다. |
참고 항목
- 클래스 Lobby
- 클래스 PlayFabMultiplayerServer
- 네임스페이스 PlayFab.Multiplayer