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JoinNetwork

이 플레이어를 지정된 네트워크에 가입시킵니다.

구문

public void PlayFabMultiplayerManager.Get().JoinNetwork(string networkId);

매개 변수

networkId string

플레이어가 네트워크에 가입하는 데 필요한 정보를 포함하는 문자열입니다.

반환 값

없음.