Microsoft Foundry 에이전트를 사용자 지정 에이전트에 연결하고 이 에이전트를 호출하여 사용자 또는 트리거에 응답할 수 있습니다.
참고
Copilot Studio 외부의 에이전트에 연결하는 경우, 해당 에이전트 사용에 대한 책임은 사용자에게 있습니다.
주 에이전트의 에이전트 페이지로 이동하여 에이전트 추가를 선택합니다.
외부 에이전트에 연결 아래에서 사용 가능한 에이전트 유형에서 Microsoft Foundry를 선택합니다.
사용 가능한 연결 목록에서 원하는 연결을 선택하거나 Microsoft Foundry와 Copilot Studio 에이전트 간에 새 연결을 만듭니다. 새 연결을 만들려면 Foundry 프로젝트 엔드포인트 URL을 제공해야 합니다.
연결이 만들어지면 다음을 선택합니다.
SDK 에이전트에 대한 적절한 이름 및 설명을 입력합니다. 설명은 주 에이전트가 언제 사용해야 하는지 이해할 수 있도록 Microsoft Foundry 에이전트의 목적을 설명해야 합니다. 자세한 내용은 효과적인 메타데이터 작성을 참조하세요.
연결하려는 Microsoft Foundry 에이전트의 에이전트 ID를 입력합니다.
설명(필요한 경우)을 조정하여 주 에이전트에 대한 컨텍스트를 높입니다. 예를 들어 설명이 겹칠 수 있는 다른 도구 또는 에이전트가 있는 경우 설명을 보다 구체적으로 지정합니다. Copilot Studio에서 이 에이전트를 호출하는 시기를 이해할 수 있도록 설명을 업데이트하는 것이 좋습니다.
에이전트 추가를 선택합니다.
에이전트가 만들어지면 에이전트를 즉시 테스트할 수 있습니다. 나중에 에이전트 ID를 조정해야 하는 경우 에이전트 목록에서 에이전트를 선택하여 세부 정보 페이지에서 이 작업을 수행할 수 있습니다.