적응형 카드 갤러리는 즉시 사용할 수 있는 템플릿, 샘플 데이터 및 백 엔드 세부 정보를 제공합니다. 이러한 리소스를 사용하여 사용자 참여를 강화하고 사용자 지정 에이전트와 원활하게 통합되는 적응형 카드를 디자인합니다.
적응형 카드 정보
적응형 카드는 제작자와 개발자가 다양한 플랫폼과 애플리케이션 간에 일관되게 렌더링되는 동적이고 인터랙티브한 콘텐츠를 만드는 데 사용할 수 있는 가벼운 UI 스니펫입니다. 적응형 카드는 호스트 애플리케이션의 모양과 느낌을 일치시키는 동시에 레이아웃 및 대화형 작업의 유연성을 높이는 JSON 기반 스키마를 사용합니다. 자세한 내용은 Copilot Studio에서 적응형 카드 사용(Use Adaptive Cards)을 참조하세요.
적응형 카드 갤러리 사용
각 샘플 적응형 카드에는 템플릿 및 샘플 데이터가 포함됩니다. Copilot Studio 사용자 지정 에이전트에서 라이브 미리 보기를 활성화하려면 에이전트 토큰 엔드포인트 환경 변수에 해당 토큰 엔드포인트를 입력합니다. Copilot Studio에서 열기를 선택하여 백 엔드 구현 세부 정보를 연구하고 복사할 수 있는 새 탭에서 선택한 카드와 연결된 토픽을 엽니다.
비고
기본적으로 에뮬레이터는 적응형 카드를 미리 봅니다. 실제 Copilot Studio 웹 채팅으로 적응형 카드를 미리 보려면, Copilot Studio Kit에 포함된 "Adaptive Card Gallery" 에이전트를 게시하세요. cat_AgentTokenEndpoint 환경 변수를 에이전트의 토큰 엔드포인트로 설정합니다. ChannelsMobile 앱에서 Copilot Studio 사용자 지정 에이전트에 대한 토큰 엔드포인트>.
적응형 카드 갤러리 설정
키트를 설치합니다.
코필로트 스튜디오로 이동합니다.
Copilot Studio Kit가 있는 환경이 선택되어 있는지 확인합니다.
솔루션을 선택합니다.
코필로트 스튜디오 키트를 선택합니다.
적응형 카드 갤러리 에이전트를 엽니다.
적응형 카드 갤러리 에이전트를 게시합니다.
모바일 앱 채널을 열어 에이전트에 대해 게시된 토큰 엔드포인트를 봅니다.
토큰 엔드포인트를 복사한 다음 에이전트 토큰 엔드포인트 환경 변수를 업데이트합니다.
기본 솔루션을 연 다음 환경 변수로 필터링하여 이 환경 변수를 찾습니다.
토큰 엔드포인트 값을 에이전트 토큰 엔드포인트 환경 변수에 붙여넣습니다.
적응형 카드 갤러리 페이지를 다시 로드합니다.