자동으로 생성된 액세스 팀에 사용하도록 설정된 엔터티에 대한 팀 템플릿입니다.
Messages
다음 표에서는 Team 템플릿(TeamTemplate) 테이블에 대한 메시지를 나열합니다. 메시지는 테이블에서 수행할 수 있는 작업을 나타냅니다. 이벤트일 수도 있습니다.
| 이름 이벤트인가요? |
웹 API 작업 | .NET용 SDK |
|---|---|---|
AddUserToRecordTeam이벤트: True |
AddUserToRecordTeam | AddUserToRecordTeamRequest |
Associate이벤트: True |
레코드 연결 | 레코드 연결 |
Create이벤트: False |
POST /teamtemplates만들기 참조 |
레코드 만들기 |
Delete이벤트: False |
DELETE /teamtemplates(teamtemplateid)삭제를 참조하십시오 |
레코드 삭제 |
Disassociate이벤트: True |
레코드 연결 해제 | 레코드 연결 해제 |
RemoveUserFromRecordTeam이벤트: True |
RemoveUserFromRecordTeam | RemoveUserFromRecordTeamRequest |
Retrieve이벤트: False |
GET /teamtemplates(teamtemplateid)검색 참조 |
레코드 검색 |
RetrieveMultiple이벤트: False |
GET /teamtemplates쿼리 데이터 참조 |
쿼리 데이터 |
Update이벤트: False |
PATCH /teamtemplates(teamtemplateid)업데이트 보기 |
레코드 업데이트 |
Upsert이벤트: False |
PATCH /teamtemplates(teamtemplateid)테이블 행 Upsert를 참조하십시오. |
UpsertRequest |
속성
다음 표에서는 Team 템플릿(TeamTemplate) 테이블에 대해 선택한 속성을 나열합니다.
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| DisplayName |
팀 템플릿 |
| DisplayCollectionName | 팀 템플릿 |
| 스키마 이름 | TeamTemplate |
| CollectionSchemaName (영혼 도표 이름) | TeamTemplates |
| 엔터티 세트 이름 | teamtemplates |
| 논리적 이름 | teamtemplate |
| 논리적 컬렉션 이름 | teamtemplates |
| PrimaryIdAttribute | teamtemplateid |
| PrimaryNameAttribute | teamtemplatename |
| 테이블 유형 | Standard |
| 소유권 유형 | None |
쓰기 가능한 열/속성
이러한 열/특성은 IsValidForCreate 또는 IsValidForUpdate (일반적으로 둘 다)에 대해 true를 반환합니다. SchemaName으로 나열됩니다.
DefaultAccessRightsMask
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 엔터티 인스턴스와 연결된 액세스 팀에 대한 기본 액세스 권한 마스크입니다. |
| 디스플레이 이름 | 액세스 권한 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | defaultaccessrightsmask |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | 정수 |
| 최대값 | 2147483647 |
| 최소값 | -2147483648 |
Description
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀을 설명하는 추가 정보를 입력합니다. |
| 디스플레이 이름 | 설명 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | description |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | 메모 |
| 포맷 | 텍스트 영역 |
| 형식 이름 | 텍스트 영역 |
| Ime모드 | Auto |
| 현지화 가능 | 거짓 |
| 최대 길이 | 2000 |
IsCustomizable
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 내부용으로만 사용하십시오. |
| 디스플레이 이름 | 사용자 정의 가능 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | iscustomizable |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | ManagedProperty |
ObjectTypeCode
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 액세스 팀에 사용하도록 설정된 엔터티의 개체 형식 코드 |
| 디스플레이 이름 | 실체 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | objecttypecode |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | 정수 |
| 최대값 | 100000 |
| 최소값 | 0 |
TeamTemplateId
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | 팀 템플릿의 기본 키 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | teamtemplateid |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | Uniqueidentifier |
TeamTemplateName
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿의 이름을 입력합니다. |
| 디스플레이 이름 | 이름 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | teamtemplatename |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | String |
| 포맷 | 문자 메시지 |
| 형식 이름 | 문자 메시지 |
| Ime모드 | Auto |
| 현지화 가능 | 거짓 |
| 최대 길이 | 100 |
읽기 전용 열/특성
이러한 열/특성은 IsValidForCreate 및 IsValidForUpdate 모두에 대해 false를 반환합니다. SchemaName으로 나열됩니다.
- ComponentIdUnique
- 구성 요소 상태
- 생성자
- 생성일
- CreatedOnBehalfBy
- 관리됨
- IsSystem
- 수정자
- 수정됨
- ModifiedOnBehalfBy
- 덮어쓰기 시간
- 솔루션 ID
- SupportingSolutionId
- versionnumber
ComponentIdUnique
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 내부용으로만 사용하십시오. |
| 디스플레이 이름 | 행 ID 고유 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | componentidunique |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | Uniqueidentifier |
구성 요소 상태
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 내부용으로만 사용하십시오. |
| 디스플레이 이름 | 구성 요소 상태 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | componentstate |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | 선택 목록 |
| 기본값 양식 값 | |
| GlobalChoiceName (글로벌 선택 이름) | componentstate |
ComponentState 선택/옵션
| 가치 | 라벨 |
|---|---|
| 0 | 게시 |
| 1 | 미공개 |
| 2 | 삭제됨 |
| 3 | 삭제됨 게시되지 않음 |
CreatedBy
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿을 만든 사용자의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | 만든 사람 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | createdby |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | Lookup |
| Targets | systemuser |
생성일
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿을 만든 날짜 및 시간입니다. |
| 디스플레이 이름 | 생성 날짜 |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | createdon |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | DateTime |
| CanChangeDateTime동작 | 거짓 |
| 날짜/시간 동작 | 사용자 로컬 |
| 포맷 | 날짜와 시간 |
| Ime모드 | 비활성 |
| 소스 타입 마스크 | 0 |
CreatedOnBehalfBy
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿을 만든 대리자 사용자의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | 작성자(대리자) |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | createdonbehalfby |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | Lookup |
| Targets | systemuser |
IsManaged
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 솔루션 구성 요소가 관리되는 솔루션의 일부인지 여부를 나타냅니다. |
| 디스플레이 이름 | 관리됨 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | ismanaged |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | 불리언 (Boolean) |
| GlobalChoiceName (글로벌 선택 이름) | ismanaged |
| 기본값 | 거짓 |
| 트루 라벨 | 관리됨 |
| 거짓 라벨 | 비관리 |
IsSystem
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 이 팀 템플릿이 사용자 정의인지 시스템 정의인지에 대한 정보입니다. |
| 디스플레이 이름 | 시스템인가요? |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | issystem |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | 불리언 (Boolean) |
| GlobalChoiceName (글로벌 선택 이름) | teamtemplate_issystem |
| 기본값 | 거짓 |
| 트루 라벨 | Yes |
| 거짓 라벨 | 아니오 |
ModifiedBy
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿을 마지막으로 수정한 사용자의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | 수정자 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | modifiedby |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | Lookup |
| Targets | systemuser |
수정됨
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿이 마지막으로 수정된 날짜 및 시간입니다. |
| 디스플레이 이름 | 수정 날짜 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | modifiedon |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | DateTime |
| CanChangeDateTime동작 | 거짓 |
| 날짜/시간 동작 | 사용자 로컬 |
| 포맷 | 날짜와 시간 |
| Ime모드 | 비활성 |
| 소스 타입 마스크 | 0 |
ModifiedOnBehalfBy
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿을 수정한 대리자 사용자의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | 수정자(대리자) |
| IsValidForForm 유효 | 진실 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | modifiedonbehalfby |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | Lookup |
| Targets | systemuser |
덮어쓰기 시간
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 내부용으로만 사용하십시오. |
| 디스플레이 이름 | 레코드 덮어쓰기 시간 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | overwritetime |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | DateTime |
| CanChangeDateTime동작 | 거짓 |
| 날짜/시간 동작 | 사용자 로컬 |
| 포맷 | 날짜와 시간 |
| Ime모드 | 비활성 |
| 소스 타입 마스크 | 0 |
솔루션 ID
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 연결된 솔루션의 고유 식별자입니다. |
| 디스플레이 이름 | Solution |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | solutionid |
| RequiredLevel | System필수 |
| 유형 | Uniqueidentifier |
SupportingSolutionId
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 내부용으로만 사용하십시오. |
| 디스플레이 이름 | Solution |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 거짓 |
| LogicalName | supportingsolutionid |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | Uniqueidentifier |
버전 번호
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| Description | 팀 템플릿의 버전 번호입니다. |
| 디스플레이 이름 | 버전 번호 |
| IsValidForForm 유효 | 거짓 |
| IsValidForRead | 진실 |
| LogicalName | versionnumber |
| RequiredLevel | None |
| 유형 | 빅인트 (BigInt) |
| 최대값 | 9223372036854775807 |
| 최소값 | -9223372036854775808 |
다대일 관계
이러한 관계는 다대일입니다. SchemaName으로 나열됩니다.
- lk_teamtemplate_createdby
- lk_teamtemplate_createdonbehalfby
- lk_teamtemplate_modifiedby
- lk_teamtemplate_modifiedonbehalfby
lk_teamtemplate_createdby
1-To-Many 관계: systemuser lk_teamtemplate_createdby
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| 참조된 엔터티 | systemuser |
| 참조된 속성 | systemuserid |
| ReferencingAttribute | createdby |
| ReferencingEntityNavigationPropertyName | createdby |
| Is계층적 | |
| CascadeConfiguration | 보관: NoCascade할당하다: NoCascade삭제하다: NoCascade병합: NoCascade부모 변경: NoCascade롤업뷰: NoCascade공유: NoCascade공유 해제: NoCascade |
lk_teamtemplate_createdonbehalfby
To-Many 관계: systemuser lk_teamtemplate_createdonbehalfby
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| 참조된 엔터티 | systemuser |
| 참조된 속성 | systemuserid |
| ReferencingAttribute | createdonbehalfby |
| ReferencingEntityNavigationPropertyName | createdonbehalfby |
| Is계층적 | |
| CascadeConfiguration | 보관: NoCascade할당하다: NoCascade삭제하다: NoCascade병합: NoCascade부모 변경: NoCascade롤업뷰: NoCascade공유: NoCascade공유 해제: NoCascade |
lk_teamtemplate_modifiedby
To-Many 관계: systemuser lk_teamtemplate_modifiedby
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| 참조된 엔터티 | systemuser |
| 참조된 속성 | systemuserid |
| ReferencingAttribute | modifiedby |
| ReferencingEntityNavigationPropertyName | modifiedby |
| Is계층적 | |
| CascadeConfiguration | 보관: NoCascade할당하다: NoCascade삭제하다: NoCascade병합: NoCascade부모 변경: NoCascade롤업뷰: NoCascade공유: NoCascade공유 해제: NoCascade |
lk_teamtemplate_modifiedonbehalfby
To-Many 관계: systemuser lk_teamtemplate_modifiedonbehalfby
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| 참조된 엔터티 | systemuser |
| 참조된 속성 | systemuserid |
| ReferencingAttribute | modifiedonbehalfby |
| ReferencingEntityNavigationPropertyName | modifiedonbehalfby |
| Is계층적 | |
| CascadeConfiguration | 보관: NoCascade할당하다: NoCascade삭제하다: NoCascade병합: NoCascade부모 변경: NoCascade롤업뷰: NoCascade공유: NoCascade공유 해제: NoCascade |
일대다 관계
이러한 관계는 일대다입니다. SchemaName으로 나열됩니다.
TeamTemplate_SyncErrors
다To-One 관계: 동기화기 TeamTemplate_SyncErrors
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| ReferencingEntity | syncerror |
| ReferencingAttribute | regardingobjectid |
| 참조된 엔티티내비로티 속성 이름 | TeamTemplate_SyncErrors |
| IsCustomizable | True |
| AssociatedMenuConfiguration | 사용 가능오프라인: True 행동: DoNotDisplay그룹: Details레이블: MenuId: null 주문: QueryApi: null ViewId: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 |
teamtemplate_Teams
다To-One 관계: 팀 teamtemplate_Teams
| 재산 | 가치 |
|---|---|
| ReferencingEntity | team |
| ReferencingAttribute | teamtemplateid |
| 참조된 엔티티내비로티 속성 이름 | teamtemplate_Teams |
| IsCustomizable | False |
| AssociatedMenuConfiguration | 사용 가능오프라인: True 행동: UseCollectionName그룹: Details레이블: MenuId: null 주문: QueryApi: null ViewId: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 |