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구성 요소에 멀티미디어 추가

라이브러리 내의 구성 요소에 멀티미디어 파일을 추가할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 구성 요소는 환경의 모든 앱에서 사용할 수 있으며 Microsoft Dataverse의 솔루션을 통해 표준 ALM(구성 요소 애플리케이션 수명 주기 관리 )을 사용하여 환경 간에 이동할 수 있습니다.

구성 요소에 멀티미디어를 추가하려면 캔버스 앱에 멀티미디어 파일을 추가할 때 따르는 것과 동일한 단계를 사용합니다. 추가 정보: 캔버스 앱에서 멀티미디어 파일 사용

구성 요소 라이브러리 내의 구성 요소에 멀티미디어 파일을 추가한 후 파일은 캔버스 앱과 마찬가지로 미디어 창 아래에 표시됩니다.

라이브러리 및 멀티미디어가 추가된 Power Apps Studio의 예입니다.

구성 요소 라이브러리의 미디어 리소스는 라이브러리 수준에서 정의되며 개별 구성 요소에 연결되지 않습니다. 구성 요소 라이브러리에서 구성 요소를 가져오면 라이브러리에서 앱으로 모든 미디어 리소스를 가져옵니다. 그러나 앱 사용자 지정이 완료되면 사용되지 않는 미디어를 제거할 수 있습니다. 추가 정보: 사용되지 않는 미디어 제거

팁 (조언)

가져오는 동안 해당 이름이 앱의 기존 리소스와 충돌하지 않도록 구성 요소 라이브러리의 미디어 리소스에 고유한 네임스페이스 또는 라이브러리 이름을 접두사로 지정합니다.

구성 요소를 앱으로 가져오는 동안 구성 요소 라이브러리 멀티미디어에 앱 내에 이미 존재하는 멀티미디어와 동일한 이름의 리소스가 있는 경우 가져오기 프로세스는 밑줄("_")과 난수를 추가하여 이름 고유성을 적용합니다.

Example

구성 요소 라이브러리를 생성했다고 가정해 봅시다. 여기에는 "value"라는 구성 요소의 입력 속성을 가진 아이콘을 사용하여 X 속성을 설정하는 슬라이더 이미지가 포함되어 있습니다.

값이라는 입력 속성을 사용하는 슬라이더 구성 요소입니다.

앱에서 이 멀티미디어 구성 요소를 다시 사용하려면 구성 요소를 가져오고 구성 요소의 입력 속성을 앱 내에서 제공할 값과 연결하기만 하면 됩니다.

구성 요소를 앱으로 가져오는 것부터 시작합니다.

앱으로 가져온 구성 요소입니다.

가져오기 후에는 슬라이더 컨트롤을 삽입하고 가져온 구성 요소의 값을 슬라이더 값으로 설정할 수 있습니다.

구성 요소 값을 슬라이더 값으로 설정합니다.

이 앱을 재생할 때 앱의 슬라이더 이동은 가져온 슬라이더 구성 요소를 이동합니다.

슬라이더 컨트롤이 이동될 때 구성 요소 내부 슬라이더를 이동하는 앱 재생 중

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