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캔버스 앱에 혼합 현실 컨트롤 추가

캔버스 앱에 MR(혼합 현실) 컨트롤을 추가하여 실제 세계와 3D로 상호 작용합니다.

MR 컨트롤을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

Microsoft Power Apps Studio에서 3D 컨트롤이 생성 중인 휴대폰 앱의 스크린샷과 사용 중인 앱을 보여 주는 사진.

삽입 창의 미디어혼합 현실에서 컨트롤을 찾을 수 있습니다.

Microsoft Power Apps Studio의 삽입 창 스크린샷

팁 (조언)

Power Apps의 MR 컨트롤은 바빌론 및 바빌론 React 네이티브를 사용합니다. Babylon 샌드박스에서 작동하는 혼합 현실 콘텐츠는 이 공유 MR 플랫폼을 통해 Power Apps에서 작동해야 합니다. 콘텐츠가 Babylon에서 작동하지만 Power Apps에서는 작동하지 않는 경우 Power Apps 커뮤니티 포럼에서 질문을 합니다.

Babylon과의 통합에 대해 자세히 알아보세요.

필수 조건

PC와 같은 MR 컨트롤을 사용하여 앱을 만드는 데 사용하는 디바이스는 MR를 사용할 필요가 없습니다. 앱을 실행하는 모바일 디바이스에는 MR 컨트롤을 사용하는 특정 하드웨어 및 소프트웨어가 있어야 합니다.

Android 디바이스

Android 디바이스에는 AR용 Google Play 서비스(ARCore로 더 일반적으로 알려짐)가 설치되어 있어야 합니다. ARCore는 MR 지원 디바이스에 자동으로 설치되어야 합니다. 필요한 경우 Google Play 스토어에서 AR용 Google Play 서비스를 다운로드합니다.

ARCore 및 이를 지원하는 디바이스에 대한 자세한 내용은 Google ARCore 지원 사이트에서 지원되는 디바이스 목록을 참조하세요.

이 경험은 Google Play 스토어와 함께 배송되지 않는 중국의 장치에 대해 약간 다릅니다. ARCore는 중국의 특정 앱 스토어에서 다운로드해야 합니다.

iOS(Apple) 디바이스

특정 하드웨어를 사용하는 iPhone 및 iPad는 ARKit 프레임워크를 사용하여 MR 앱을 실행할 수 있습니다. 이를 지원하는 MR 및 iOS 디바이스에 대한 자세한 내용은 Apple 증강 현실 웹 사이트에서 지원되는 디바이스 목록을 참조하세요. (목록을 보려면 페이지 아래쪽으로 스크롤합니다.)

혼합 현실 컨트롤

앱에 컨트롤 추가를 시작합니다.

  • 3D 개체 컨트롤을 사용하여 3D 콘텐츠를 봅니다.
  • 혼합 현실 컨트롤의 뷰를 사용하여 실제 환경에서 이미지 및 3D 콘텐츠를 봅니다.
  • 혼합 현실에서 측정 컨트롤을 사용하여 거리, 면적 및 볼륨을 측정합니다.
  • 혼합 현실에서 셰이프 보기 컨트롤을 사용하여 3D 셰이프를 만들고 봅니다.
  • 3D 선을 그리거나 3D 화살표를 그려서 Markup in MR 컨트롤을 사용하여 환경의 영역이나 자산을 지정합니다.

참고하십시오

혼합 현실에서 Power Apps를 사용하여 3D 모바일 앱 빌드

Mixed Reality를 사용하여 고객의 공간에 직접 제품을 배치하여 판매 대화 개선