캔버스 앱에 MR(혼합 현실) 컨트롤을 추가하여 실제 세계와 3D로 상호 작용합니다.
MR 컨트롤을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 3D 개체를 사용하여 3D 콘텐츠 보기 및 조작
- 카메라 피드에 3D 콘텐츠와 2D 이미지를 오버레이하려면 혼합 현실 보기를 사용하세요.
- Measure in mixed reality를 사용하여 거리, 면적 및 부피를 측정합니다.
- 혼합 현실에서 마크업을 사용하여 3D 선과 화살표를 그려 공간과 위치를 식별합니다.
삽입 창의 미디어 및 혼합 현실에서 컨트롤을 찾을 수 있습니다.
팁 (조언)
Power Apps의 MR 컨트롤은 바빌론 및 바빌론 React 네이티브를 사용합니다. Babylon 샌드박스에서 작동하는 혼합 현실 콘텐츠는 이 공유 MR 플랫폼을 통해 Power Apps에서 작동해야 합니다. 콘텐츠가 Babylon에서 작동하지만 Power Apps에서는 작동하지 않는 경우 Power Apps 커뮤니티 포럼에서 질문을 합니다.
필수 조건
PC와 같은 MR 컨트롤을 사용하여 앱을 만드는 데 사용하는 디바이스는 MR를 사용할 필요가 없습니다. 앱을 실행하는 모바일 디바이스에는 MR 컨트롤을 사용하는 특정 하드웨어 및 소프트웨어가 있어야 합니다.
Android 디바이스
Android 디바이스에는 AR용 Google Play 서비스(ARCore로 더 일반적으로 알려짐)가 설치되어 있어야 합니다. ARCore는 MR 지원 디바이스에 자동으로 설치되어야 합니다. 필요한 경우 Google Play 스토어에서 AR용 Google Play 서비스를 다운로드합니다.
ARCore 및 이를 지원하는 디바이스에 대한 자세한 내용은 Google ARCore 지원 사이트에서 지원되는 디바이스 목록을 참조하세요.
이 경험은 Google Play 스토어와 함께 배송되지 않는 중국의 장치에 대해 약간 다릅니다. ARCore는 중국의 특정 앱 스토어에서 다운로드해야 합니다.
iOS(Apple) 디바이스
특정 하드웨어를 사용하는 iPhone 및 iPad는 ARKit 프레임워크를 사용하여 MR 앱을 실행할 수 있습니다. 이를 지원하는 MR 및 iOS 디바이스에 대한 자세한 내용은 Apple 증강 현실 웹 사이트에서 지원되는 디바이스 목록을 참조하세요. (목록을 보려면 페이지 아래쪽으로 스크롤합니다.)
혼합 현실 컨트롤
앱에 컨트롤 추가를 시작합니다.
- 3D 개체 컨트롤을 사용하여 3D 콘텐츠를 봅니다.
- 혼합 현실 컨트롤의 뷰를 사용하여 실제 환경에서 이미지 및 3D 콘텐츠를 봅니다.
- 혼합 현실에서 측정 컨트롤을 사용하여 거리, 면적 및 볼륨을 측정합니다.
- 혼합 현실에서 셰이프 보기 컨트롤을 사용하여 3D 셰이프를 만들고 봅니다.
- 3D 선을 그리거나 3D 화살표를 그려서 Markup in MR 컨트롤을 사용하여 환경의 영역이나 자산을 지정합니다.