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초보자를 위한 자습서

이 항목은 Windows Workflow Foundation 4에 적용됩니다.

이 단원에는 Windows WF(Workflow Foundation) 응용 프로그램 프로그래밍을 소개하는 연습 항목 집합이 있습니다. 이 항목의 절차를 진행하면서 빌드하는 응용 프로그램은 숫자 추측 게임입니다. 자습서의 첫째 항목에서는 워크플로에 필요한 사용자 지정 활동을 만드는 단계를 진행합니다. 둘째 항목에서는 이러한 활동을 기본 제공 워크플로 활동과 함께 어셈블하여 순서도 워크플로를 만듭니다. 셋째 항목에서는 워크플로를 실행하기 위한 호스트 응용 프로그램을 구성하고, 넷째 항목에서는 지속성을 소개합니다. 이 과정의 각 단계는 그 이전 단계를 기반으로 진행되므로 각 단계를 순서대로 완료하는 것이 좋습니다.

단원 내용

  • 방법: 활동 만들기
    NativeActivity에서 파생되는 사용자 지정 활동을 만드는 방법을 설명하고, 활동 디자이너를 사용하여 이 활동과 기본 제공 활동을 하나의 복합 활동으로 구성하는 방법을 소개합니다.
  • 방법: 워크플로 만들기
    기본 제공 활동과 이전 자습서의 사용자 지정 활동을 사용하여 워크플로를 만드는 방법을 설명합니다.
  • 방법: 워크플로 실행
    호스트 환경에서 워크플로를 호출하는 방법, 워크플로 안팎으로 데이터를 전달하는 방법 및 책갈피를 다시 시작하는 방법을 설명합니다.

참고 항목

기타 리소스

Windows Workflow Foundation 프로그래밍

빌드 날짜: 2011-02-23