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GetStateInteractionContext 함수(interactioncontext.h)

현재 상호 작용 컨텍스트 상태를 가져옵니다.

Syntax

HRESULT GetStateInteractionContext(
  [in]           HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
  [in, optional] const POINTER_INFO  *pointerInfo,
  [out]          INTERACTION_STATE   *state
);

매개 변수

[in] interactionContext

상호 작용 컨텍스트에 대한 핸들에 대한 포인터입니다.

[in, optional] pointerInfo

특정 관심 포인터에 대한 기본 포인터 정보를 포함하는 POINTER_INFO 구조체입니다. 이 매개 변수는 NULL일 수 있습니다.

[out] state

INTERACTION_STATE 열거형의 상수 중 하나입니다.

반환 값

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.

그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

비고

상호 작용이 종료된 후에도 상호 작용 컨텍스트는 관성 보고에 사용 중이거나 두 번 탭 제스처에서 두 번째 탭을 예상할 수 있습니다(일반적으로 다중 스트로크 제스처가 가능한 경우). 이 함수를 사용하면 호출자가 Interaction Context 개체를 유휴 상태로 처리하는 것이 안전한 시기를 확인할 수 있습니다. 이 함수의 주요 목적은 상호 작용 컨텍스트 풀을 관리하는 것입니다.

요구 사항

요구 사항 가치
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 윈도우즈
Header interactioncontext.h
Library Ninput.lib
DLL Ninput.dll