현재 상호 작용 컨텍스트 상태를 가져옵니다.
Syntax
HRESULT GetStateInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in, optional] const POINTER_INFO *pointerInfo,
[out] INTERACTION_STATE *state
);
매개 변수
[in] interactionContext
상호 작용 컨텍스트에 대한 핸들에 대한 포인터입니다.
[in, optional] pointerInfo
특정 관심 포인터에 대한 기본 포인터 정보를 포함하는 POINTER_INFO 구조체입니다. 이 매개 변수는 NULL일 수 있습니다.
[out] state
INTERACTION_STATE 열거형의 상수 중 하나입니다.
반환 값
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.
그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
비고
상호 작용이 종료된 후에도 상호 작용 컨텍스트는 관성 보고에 사용 중이거나 두 번 탭 제스처에서 두 번째 탭을 예상할 수 있습니다(일반적으로 다중 스트로크 제스처가 가능한 경우). 이 함수를 사용하면 호출자가 Interaction Context 개체를 유휴 상태로 처리하는 것이 안전한 시기를 확인할 수 있습니다. 이 함수의 주요 목적은 상호 작용 컨텍스트 풀을 관리하는 것입니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
| 대상 플랫폼 | 윈도우즈 |
| Header | interactioncontext.h |
| Library | Ninput.lib |
| DLL | Ninput.dll |