연습 - Azure DevOps 환경 설정
이 단원에서는 Azure DevOps 조직이 이 모듈의 나머지 부분을 완료하도록 설정되어 있는지 확인합니다. 또한 배포할 Azure App Service 환경을 만듭니다.
이러한 목표를 달성하기 위해 다음 작업을 수행합니다.
- Azure DevOps가 Azure 구독에 연결할 수 있도록 사용자를 추가합니다.
- 이 모듈의 Azure DevOps 프로젝트를 설정합니다.
- Azure Boards에서 이 모듈의 작업 항목을 작업 열로 이동합니다.
- 파이프라인에 변경 내용을 푸시할 수 있도록 프로젝트가 로컬로 설정되어 있는지 확인합니다.
- Azure Cloud Shell에서 Azure CLI를 사용하여 Azure App Service 및 Azure Functions 앱을 만듭니다.
- App Service 및 Azure Functions 인스턴스의 이름을 정의하는 파이프라인 변수를 만듭니다.
- Azure Pipelines가 Azure 구독에 안전하게 액세스할 수 있도록 하는 서비스 연결을 만듭니다.
Azure DevOps에 사용자 추가
이 모듈을 완료하려면 사용자 고유의 Azure 구독이 필요합니다. Azure를 무료로 시작할 수 있습니다.
Azure DevOps를 사용하기 위해 Azure 구독이 필요하지는 않지만 이 연습에서는 Azure DevOps를 사용하여 Azure 구독의 Azure 리소스에 배포합니다. 프로세스를 간소화하려면 동일한 Microsoft 계정을 사용하여 Azure 구독과 Azure DevOps 조직 모두에 로그인합니다.
중요합니다
다른 계정으로 로그인하는 경우 Azure에 로그인하는 데 사용하는 Microsoft 계정으로 DevOps 조직에 사용자를 추가합니다. 자세한 내용은 조직 또는 프로젝트에 사용자 추가를 참조하세요. 사용자를 추가할 때 기본 액세스 수준을 선택합니다.
그런 다음, Azure DevOps에서 로그아웃하고 새 사용자 계정으로 로그인합니다. Azure 구독에 로그인하는 데 사용하는 Microsoft 계정을 사용합니다.
Azure DevOps 프로젝트 가져오기
여기서는 Azure DevOps 조직이 이 모듈의 나머지 부분을 완료하도록 설정합니다. 이렇게 하려면 Azure DevOps에서 프로젝트를 만드는 템플릿을 실행합니다.
이 학습 경로의 모듈은 Tailspin 웹 팀의 DevOps 여정을 따라 진행되는 순서로 구성되어 있습니다. 학습을 위해 각 모듈에는 자체 Azure DevOps 프로젝트가 있습니다.
템플릿 실행
Azure DevOps 조직을 설정하는 템플릿을 실행합니다.
중요합니다
Azure DevOps 데모 생성기는 더 이상 지원되지 않지만 데모 환경을 만드는 데 계속 사용할 수 있습니다. 현재 교체는 없으며 기능이나 가용성이 변경될 수 있습니다.
Visual Studio 또는 선택한 IDE에서 ADOGenerator 프로젝트를 가져와 실행합니다.
템플릿 목록에서 템플릿 번호를 입력하라는 메시지가 표시되면 Azure Pipelines를 사용하여 Azure Function 배포 자동화를 위해 38을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
인증 방법을 선택합니다. PAT(개인 액세스 토큰)를 설정하고 사용하거나 디바이스 로그인을 사용할 수 있습니다.
비고
PAT를 설정하는 경우 필요한 범위에 권한을 부여 해야 합니다. 이 모듈의 경우 모든 권한을 사용할 수 있지만 실제 상황에서는 필요한 범위만 부여해야 합니다.
Azure DevOps 조직 이름을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
메시지가 표시되면 Azure DevOps PAT를 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
Space Game - web - Azure Functions와 같은 프로젝트 이름을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
프로젝트를 만든 후 브라우저에서 Azure DevOps 조직(
https://dev.azure.com/<your-organization-name>/)으로 이동하여 프로젝트를 선택합니다.
리포지토리 포크
아직 포크를 생성하지 않았다면 mslearn-tailspin-spacegame-web-azure-functions 리포지토리의 포크를 생성하십시오.
GitHub에서 mslearn-tailspin-spacegame-web-azure-functions 리포지토리로 이동합니다.
화면 오른쪽 위에서 포크 를 선택합니다.
GitHub 계정을 소유자로 선택한 다음 포크 만들기를 선택합니다.
중요합니다
이 모듈의 Azure DevOps 환경 정리 페이지에는 이 모듈을 완료하지 않더라도 완료해야 하는 중요한 단계 가 포함되어 있습니다. 청소를 하면 무료 빌드 시간이 부족해지는 것을 방지할 수 있습니다.
프로젝트의 표시 유형 설정
처음에는 GitHub의 Space Game 리포지토리 포크가 퍼블릭으로 설정되고 Azure DevOps 템플릿에서 만든 프로젝트는 프라이빗으로 설정됩니다. GitHub의 퍼블릭 리포지토리에는 누구나 액세스할 수 있으며, 프라이빗 리포지토리는 사용자와 공유하도록 선택한 사용자만 액세스할 수 있습니다. 마찬가지로 Azure DevOps에서 퍼블릭 프로젝트는 인증되지 않은 사용자에게 읽기 전용 액세스를 제공하는 반면, 프라이빗 프로젝트는 사용자에게 액세스 권한을 부여하고 서비스에 액세스하기 위해 인증을 받아야 합니다.
현재로서는 이 모듈의 목적을 위해 이러한 설정을 수정할 필요가 없습니다. 그러나 개인 프로젝트의 경우 다른 사용자에게 부여하려는 표시 유형 및 액세스를 결정해야 합니다. 예를 들어 프로젝트가 오픈 소스인 경우 GitHub 리포지토리와 Azure DevOps 프로젝트를 모두 퍼블릭 상태로 만들지 선택할 수 있습니다. 프로젝트가 재산적 가치를 가지는 경우 일반적으로 GitHub 리포지토리와 Azure DevOps 프로젝트를 모두 프라이빗 상태로 설정할 수 있습니다.
나중에 프로젝트에 가장 적합한 옵션을 결정하는 데 도움이 되는 다음과 같은 리소스를 찾을 수 있습니다.
작업 항목 할당 및 작업 중 상태로 이동
여기서는 Azure Boards에서 자신에게 작업 항목을 할당하고 작업 항목 상태를 Doing으로 설정합니다. 실제로 사용자와 팀은 각 스프린트 시작 시 작업 항목을 만들거나 작업 반복을 수행합니다.
이 연습에서는 작업할 검사 목록을 만듭니다. 다른 팀 구성원이 작업 중인 작업과 남은 작업에 대한 가시성을 제공합니다. 또한 작업 항목은 팀이 한 번에 너무 많은 작업을 수행하지 않도록 WIP(작업 진행 중) 제한을 적용하는 데 도움이 됩니다.
Azure DevOps에서 Boards 범주로 이동한 다음 메뉴에서 보드 를 선택합니다.
제목을 선택하여 리팩터링 순위표 API를 Azure Function 작업 항목으로 엽니다. 이 작업 항목을 자신에게 할당한 다음 저장 및 닫기를 선택합니다.
카드 아래쪽에서 아래쪽 화살표를 선택하고 수행을 선택하거나 카드를 선택하고 실행 중 열로 끕니다.
작업 항목이 할 일 열에서 작업 열로 이동됩니다.
이 모듈의 끝에서 작업을 완료한 후 카드를 완료 열로 이동합니다.
Azure App Service 및 Azure Functions 환경 만들기
여기서는 새 버전의 사이트 및 API를 배포하는 데 필요한 App Service 및 Azure Functions 앱을 만듭니다.
이 모듈에서는 Azure CLI를 사용하여 App Service 인스턴스를 표시합니다. 터미널 또는 Visual Studio Code를 통해 Azure CLI에 액세스할 수 있습니다. Azure Cloud Shell에서 Azure CLI를 사용했습니다. 이 브라우저 기반 셸 환경은 클라우드에서 호스트됩니다. Cloud Shell에서 Azure CLI는 Azure 구독과 함께 사용하도록 구성됩니다.
중요합니다
이 모듈의 연습을 완료하려면 사용자 고유의 Azure 구독이 필요합니다.
Azure Portal을 통해 Cloud Shell 가져오기
Azure Portal에 로그인합니다.
페이지 머리글의 전역 컨트롤에서 Cloud Shell을 선택합니다.
터미널이 열리고 Azure Cloud Shell에 연결됩니다.
필요한 경우 터미널 메뉴에서 Bash 를 선택합니다.
비고
Cloud Shell에서 생성한 파일을 유지하려면 Cloud Shell에 Azure Storage 리소스가 필요합니다. Cloud Shell을 처음 열면 리소스 그룹, 스토리지 계정 및 Azure Files 공유를 만들라는 프롬프트가 표시됩니다. 해당 설정은 이후의 모든 Cloud Shell 세션에 자동으로 사용됩니다.
Azure 지역 선택
‘지역’은 지리적 위치 내에 있는 하나 이상의 Azure 데이터 센터입니다. 미국 동부, 미국 서부, 북유럽이 그 예입니다. App Service 인스턴스를 비롯한 모든 Azure 리소스에는 지역이 할당됩니다.
명령을 더 쉽게 실행하려면 먼저 기본 지역을 설정합니다. 기본 지역을 지정한 후 입력한 명령은 다른 지역을 지정할 때까지 해당 지역을 사용합니다.
Cloud Shell에서 다음
az account list-locations명령을 실행하여 Azure 구독에서 사용할 수 있는 지역을 나열합니다.az account list-locations \ --query "[].{Name: name, DisplayName: displayName}" \ --output table출력의
Name열에서, 가까운 지역을 선택합니다. 예를 들어eastasia또는westus2를 선택합니다.az configure를 실행하여 기본 지역을 설정합니다.<REGION>을 선택한 지역의 이름으로 바꿉니다.az configure --defaults location=<REGION>이 예에서는
westus2를 기본 지역으로 설정합니다.az configure --defaults location=westus2
Bash 변수 만들기
여기서는 Bash 변수를 만들어 설정 프로세스를 보다 편리하고 오류 발생 가능성이 낮게 만듭니다. 공유 텍스트 문자열에 변수를 사용하면 실수로 인한 오타를 방지할 수 있습니다.
Cloud Shell에서 다음 단계에서 특정 서비스에 대한 전역적으로 고유한 이름을 만드는 데 사용하는 난수를 생성합니다.
resourceSuffix=$RANDOMApp Service, Azure Function 및 스토리지 계정에 대한 세 개의 전역적으로 고유한 이름을 만듭니다. 이러한 명령은 인라인 구문을 사용하여 변수를 확인하도록 Bash에 지시하는 큰따옴표를 사용합니다.
webName="tailspin-space-game-web-${resourceSuffix}" leaderboardName="tailspin-space-game-leaderboard-${resourceSuffix}" storageName="tailspinspacegame${resourceSuffix}"리소스 그룹 및 서비스 계획의 이름을 저장할 두 개의 Bash 변수를 더 만듭니다.
rgName='tailspin-space-game-rg' planName='tailspin-space-game-asp'
필요한 Azure 리소스 만들기
솔루션에는 배포를 위해 지금 만드는 여러 Azure 리소스가 필요합니다.
비고
이 연습에서는 기본 네트워크 설정을 사용하므로 인터넷에서 사이트에 액세스할 수 있습니다. 실제로 사용자와 팀만 액세스할 수 있는 네트워크에 웹 사이트를 배치하도록 Azure 가상 네트워크를 구성할 수 있습니다. 나중에 사용자가 웹 사이트를 사용할 수 있도록 가상 네트워크를 다시 구성할 수 있습니다.
다음
az group create명령을 실행하여 앞에서 정의한 이름을 사용하여 리소스 그룹을 만듭니다.az group create --name $rgName다음
az appservice plan create명령을 실행하여 이전 작업에 정의된 이름을 사용하여 App Service 계획을 만듭니다.az appservice plan create \ --name $planName \ --resource-group $rgName \ --sku B1 \ --is-linux매개 변수는
--skuB1 계획을 지정합니다. 이 플랜은 기본 계층에서 실행됩니다. 매개 변수는--is-linuxLinux 작업자(이벤트 및 작업 예약에 사용되는 스레드)를 지정합니다.중요합니다
Azure 구독에서 B1 SKU를 사용할 수 없는 경우 S1(표준)과 같은 다른 플랜을 선택합니다.
다음
az webapp create명령을 실행하여 App Service 인스턴스를 만듭니다.az webapp create \ --name $webName \ --resource-group $rgName \ --plan $planName \ --runtime "DOTNETCORE|8.0"Azure Functions에는 배포를 위한 스토리지 계정이 필요합니다. 다음
az storage account create명령을 실행하여 만듭니다.az storage account create \ --name $storageName \ --resource-group $rgName \ --sku Standard_LRS다음
az functionapp create명령을 실행하여 Azure Functions 앱 인스턴스를 만듭니다. 원하는<region>을(를) 선호하는 지역으로 바꾸십시오.az functionapp create \ --name $leaderboardName \ --resource-group $rgName \ --storage-account $storageName \ --functions-version 4 \ --consumption-plan-location <region>다음
az webapp list명령을 실행하여 App Service 인스턴스의 호스트 이름 및 상태를 나열합니다.az webapp list \ --resource-group $rgName \ --query "[].{hostName: defaultHostName, state: state}" \ --output table실행 중인 서비스의 호스트 이름을 확인합니다. 다음과 유사하게 보여야 하지만, 난수는 달라야 합니다. 나중에 작업을 확인할 때 웹 호스트 이름이 필요합니다.
HostName State ---------------------------------------------- ------- tailspin-space-game-web-4692.azurewebsites.net Running다음
az functionapp list명령을 실행하여 Azure Functions 인스턴스의 호스트 이름 및 상태를 나열합니다.az functionapp list \ --resource-group $rgName \ --query "[].{hostName: defaultHostName, state: state}" \ --output table실행 중인 서비스의 호스트 이름을 확인합니다. 다음과 유사하게 보이도록 하되, 난수 식별자는 다르게 하십시오. 나중에 작업을 확인할 때 순위표 호스트 이름이 필요합니다.
HostName State ------------------------------------------------------ ------- tailspin-space-game-leaderboard-4692.azurewebsites.net Running이 두 호스트 이름을 나중에 쉽게 액세스할 수 있는 위치에 복사합니다.
선택적 단계로 브라우저를 열고 호스트 이름을 입력하여 실행 중인지 확인합니다. 기본 홈 페이지가 나타납니다.
중요합니다
이 모듈의 Azure DevOps 환경 정리 페이지에는 중요한 정리 단계가 포함되어 있습니다. 정리하면 이 모듈을 완료한 후 Azure 리소스에 대한 요금이 청구되지 않습니다. 정리 단계는 이 모듈을 완료하지 않은 경우에도 수행해야 합니다.
Azure Pipelines에서 파이프라인 변수 만들기
여기서는 App Service에서 웹앱의 이름을 저장하는 변수를 파이프라인에 추가합니다. 또한 Azure Functions 인스턴스에 대한 순위표 앱의 이름을 추가합니다.
파이프라인 구성에서 이러한 이름을 하드 코딩할 수 있지만 변수로 정의하면 구성을 다시 사용할 수 있습니다. 또한 인스턴스 이름이 변경되면 구성을 수정하지 않고 변수를 업데이트하고 파이프라인을 트리거할 수 있습니다.
프로젝트에 변수 그룹을 추가합니다.
Space Game - 웹 - Azure Functions 프로젝트는 Azure DevOps에서 열려 있어야 합니다.
메뉴에서 파이프라인을 선택한 다음 파이프라인 아래에서 라이브러리를 선택합니다. 라이브러리 창이 나타납니다.
명령 모음 또는 창 가운데에서 변수 그룹을 선택합니다. 새 변수 그룹 페이지가 나타납니다.
변수 그룹 이름에 Release를 입력합니다.
변수에서 변수 를 선택한 후 추가를 선택합니다.
변수의 이름으로 WebAppName을 입력합니다. 값에 대해 tailspin-space-game-web-4692와 같이 웹앱에 대해 만들어진 App Service 인스턴스의 이름을 입력합니다.
중요합니다
전체 호스트 이름이 아닌 App Service 인스턴스의 이름을 설정합니다. 예를 들어 이 연습에서는 tailspin-space-game-web-4692 가 호스트 이름 tailspin-space-game-web-4692.azurewebsites.net 인스턴스 부분입니다.
순위표 인스턴스의 값(예: tailspin-space-game-leaderboard-4692)과 함께 LeaderboardAppName이라는 다른 변수를 추가합니다.
tailspin-space-game-rg 값을 사용하여 ResourceGroupName이라는 최종 변수를 추가합니다.
페이지 위쪽에 있는 명령 모음에서 저장 을 선택하여 릴리스 변수 그룹을 파이프라인에 저장합니다.
변수 그룹의 변수는 다음과 유사해야 합니다.
스파이크 환경 구성하기
이전 모듈에서는 개발, 테스트 및 스테이징 환경을 위한 환경을 만들었습니다. 여기서도 마찬가지입니다. 이번에는 스파이크라는 환경을 만듭니다.
Azure DevOps 메뉴의 파이프라인 아래에서 환경을 선택합니다.
환경 만들기를 선택합니다. 새 환경 창이 나타납니다.
이름에 스파이크를 입력합니다.
나머지 필드는 기본값으로 둡니다.
선택하고생성합니다.
서비스 연결 만들기
여기서는 Azure Pipelines가 Azure 구독에 액세스할 수 있도록 하는 서비스 연결을 만듭니다. Azure Pipelines는 이 서비스 연결을 사용하여 App Service에 웹 사이트를 배포합니다. 이전 모듈에서 유사한 서비스 연결을 만들었습니다.
중요합니다
동일한 Microsoft 계정으로 Azure Portal과 Azure DevOps 모두에 로그인했는지 확인합니다.
Azure DevOps, Space Game - 웹 - Azure Functions 파이프라인 프로젝트의 메뉴 아래에서 프로젝트 설정을 선택합니다. 프로젝트 세부 정보 창이 나타납니다.
메뉴의 파이프라인 아래에서 서비스 연결을 선택합니다.
서비스 연결 페이지에서 새 서비스 연결을 선택한 다음 새 서비스 연결 창에서 Azure Resource Manager를 선택한 다음, 다음을 선택합니다.
새 서비스 연결 창에서 서비스 주체(자동)를 선택한 다음, 다음을 선택합니다.
새 Azure 서비스 연결 창에서 다음 설정을 선택하거나 입력합니다.
분야 가치 범위 수준 구독 구독 Azure 구독 선택 리소스 그룹 테일스핀 스페이스 게임 RG 서비스 연결 이름 Resource Manager - Tailspin - Space Game 이 과정에서 Microsoft 계정에 로그인하라는 메시지가 표시될 수 있습니다.
모든 파이프라인에 대한 액세스 권한 부여가 선택되어 있는지 확인합니다.
저장을 선택합니다.
Azure DevOps는 테스트 연결을 수행하여 Azure 구독에 연결할 수 있는지 확인합니다. Azure DevOps가 연결할 수 없는 경우 두 번째로 로그인할 수 있습니다.