게임 및 플랫폼의 접근성 모범 사례
초급
개발자
Xbox
게임 및 플랫폼 개발을 안내하는 데 사용할 수 있는 기본 접근성 모범 사례 개념에 대해 알아봅니다. 또한 개발자를 위한 무료 온라인 리소스인 Xbox 접근성 지침에 대해 알아봅니다. 이 지침은 특정 게임 요소 및 기능별로 구성된 포괄적인 모범 사례 목록을 제공합니다.
학습 목표
이 모듈을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다.
- 사용자 지정의 기본 모범 사례 개념, 여러 감각 채널을 통한 표현 및 게임 및 플랫폼 환경을 위한 여러 작업 완료 방법 지원에 대해 설명합니다.
- 다양한 유형의 게임 구성 요소 및 메커니즘에서 이러한 개념을 광범위하게 적절하게 구현하는 방법을 보여 줍니다.
- Xbox 접근성 지침의 구성 요소를 식별하고 각 구성 요소를 아이디어 및 테스트 도구로 사용하여 장애가 있는 플레이어가 게임 제품에 액세스할 수 있도록 하는 방법을 설명합니다.
사전 요구 사항
- 비디오 게임을 하고 만드는 데 어느 정도 익숙해야 합니다.
- Xbox, Windows 및 기타 일반적인 게임 콘솔 및 PC 플랫폼과 같은 게임 플랫폼을 사용하는 것에 대해 잘 알고 있어야 합니다.
- 기본적인 장애 및 접근성 원칙에 대한 용어와 개념을 이해하는 것이 도움이 됩니다.