다음 섹션에서는 실행하거나 스테핑하는 동안 디버그 엔진(DE)이 중단점에 도달할 때의 프로세스를 설명합니다.
적중 중단점 문제 해결
DE는 IDebugBreakpointEvent2 인터페이스인 EVENT_SYNC_STOP을(를) 보냅니다.
SDM(세션 디버그 관리자)은 IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints 를 호출하여 적중된 중단점을 가져옵니다.
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DE는 IDebugBreakpointEvent2 인터페이스인 EVENT_SYNC_STOP을(를) 보냅니다.
SDM(세션 디버그 관리자)은 IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints 를 호출하여 적중된 중단점을 가져옵니다.