관리자는 조직의 구독을 관리할 수 있습니다. 또한 관리자 역할은 구독이 사용 조건에 따라 관리되도록 하는 책임을 집니다. 이 문서에서는 관리자 역할의 책임, 이점 및 제한 사항에 대해 간략하게 설명합니다.
역할 및 책임
Visual Studio 구독 관리자는 다음 네 가지 주요 책임을 집니다.
- Visual Studio 구독의 이점과 제한을 이해합니다. 혜택을 올바르게 이해하면 클라우드 서비스를 사용하여 하드웨어 비용을 절감하고 사전 프로덕션 환경을 위한 사용자별 라이선스를 사용하여 소프트웨어 비용을 줄일 수 있습니다.
- Visual Studio 구독을 명명된 특정 개인에게 할당하고 사용을 권장합니다. 계약에 따라 Visual Studio 구독을 명명된 특정 개인에게 할당해야 합니다. 구독자에 대한 후속 조치를 통해 구독자가 Visual Studio 구독에 포함된 혜택을 최대한 활용하고 액세스하도록 합니다.
- 사전 프로덕션 환경을 정확하게 인벤토리로 작성합니다. 이 인벤토리는 Visual Studio 라이선스 소프트웨어와 상호 작용하는 모든 사용자가 자신의 Visual Studio 구독으로 적절하게 라이선스를 부여하도록 하는 데 필수적입니다.
- 사용자 할당 변경 내용을 추적하고 일정에 따라 추가 라이선스를 획득합니다. Microsoft VL(볼륨 라이선스) 계약 및 MPSA는 Visual Studio 구독을 사용하고 할당하는 방법을 유연하게 제공합니다. 그 대가로 다음을 수행해야 합니다.
- 소프트웨어 사용 방식 변화 관리
- 사용자 할당에 대한 변경 내용 관리
- 계약에 설명된 일정에 따라 더 많은 라이선스에 대한 주문을 처리합니다. 이 책임을 돕기 위해 Visual Studio 구독 관리 포털에서 실행할 수 있는 최대 사용량 보고서가 있습니다.
사전 프로덕션 환경의 인벤토리
Visual Studio 구독은 디바이스가 아닌 사용자를 계산하여 자산 관리를 간소화합니다.
Visual Studio 관리자는 명명된 특정 개인에게 Visual Studio 구독을 할당해야 합니다. Dev1, Dev2와 같은 개별 구독자를 식별하지 않는 이름 또는 "FeatureTeam"과 같은 팀 이름의 사용은 허용되지 않습니다.
다음은 사전 프로덕션 환경의 인벤토리 가져오기를 간소화하는 몇 가지 방법입니다.
- 사용자 할당을 검토합니다. Microsoft는 Visual Studio 구독 할당을 관리하고 추적하는 데 도움이 되는 Visual Studio 관리 포털 이라는 웹 사이트를 제공합니다.
- 온-프레미스 또는 클라우드 기반 Microsoft Entra ID를 사용하여 사용자를 나열합니다. Microsoft Entra ID를 사용하여 사용자 액세스를 관리하는 경우 디렉터리 멤버 자격으로 개발을 식별하고 사용자를 테스트할 수 있습니다.
- 자동화된 도구를 사용하여 시스템을 인벤토리합니다. 소프트웨어 인벤토리 도구를 사용하여 소프트웨어 자산을 관리하고 프로덕션 환경과 사전 프로덕션 환경을 구분해야 할 수도 있습니다. Microsoft System Center를 사용하는 많은 고객은 인벤토리 프로세스의 이 부분을 자동화하는 데 도움이 되는 명명 규칙을 만듭니다.
- 수동 조정에 대한 도움을 받으세요. 개발/테스트 사용자를 개발 및 테스트 환경과 조정하도록 직원을 참여시킬 수 있습니다.
비고
Visual Studio 구독 소프트웨어는 승인 테스트 또는 피드백 이상을 위해 최종 사용자가 액세스하는 환경, 프로덕션 데이터베이스에 연결하는 환경, 재해 복구 또는 프로덕션 백업 지원 또는 활동 성수기 동안 프로덕션에 사용되는 환경을 포함하여 프로덕션 환경에 대해 라이선스가 부여되지 않습니다. 이에 대한 예외에는 Visual Studio 라이선스 백서에 설명된 특정 구독 수준에 대한 특정 혜택이 포함됩니다.
이점 및 제한 사항
Visual Studio 구독을 통해 개발자는 소프트웨어를 설치하고 사용하여 다른 소프트웨어를 디자인, 개발, 테스트, 평가 및 시연할 수 있습니다. Visual Studio 구독 소프트웨어는 프로덕션 환경에 대해 라이선스가 부여되지 않습니다.
| 카테고리 | 혜택 또는 제한 사항 |
|---|---|
| 사용자 기반 라이선스 | MSDN 플랫폼 및 모든 수준의 Visual Studio 구독은 사용자별로 라이선스가 부여됩니다. 이러한 제품 및 서비스에 포함된 소프트웨어와 상호 작용(설치, 구성 또는 액세스)하는 각 개발 팀 구성원은 자체 Visual Studio 구독이 필요합니다. |
| 무제한 설치 | 라이선스가 부여된 각 사용자는 소프트웨어를 설계, 개발, 테스트, 평가 및 시연하기 위해 여러 디바이스에 소프트웨어를 설치하고 사용할 수 있습니다. 한 데스크톱에 대해 라이선스가 부여된 Microsoft Office는 예외입니다. Visual Studio 라이선스 소프트웨어는 회사, 가정, 학교 및 고객 사무실의 장치 또는 타사가 호스트하는 전용 하드웨어에서 사용할 수 있습니다. |
| 프로덕션 환경용이 아닙니다. | Visual Studio 구독 소프트웨어는 프로덕션 환경에 대해 라이선스가 부여되지 않습니다. 이 제한에는 승인 테스트 또는 피드백 이상을 위해 최종 사용자가 액세스하는 모든 환경, 프로덕션 데이터베이스에 연결하는 모든 환경, 재해 복구 또는 프로덕션 백업 지원, 활동 성수기 동안 프로덕션에 사용하는 환경이 포함됩니다. 이에 대한 예외에는 Visual Studio 라이선스 백서에 설명된 특정 구독 수준에 대한 특정 혜택이 포함됩니다. |
| 라이선스 재할당 | 사용자에게 더 이상 라이선스가 필요하지 않은 경우 이전 사용자에게 할당된 후 90일 후에 다른 사용자에게 라이선스를 다시 할당할 수 있습니다. 라이선스를 다시 할당하면 이미 사용된 모든 제품 키를 사용할 수 있지만 대체되지 않습니다. EA(기업계약)가 있는 조직의 경우 Pluralsight 교육과 같이 원래 사용자가 사용한 모든 혜택이 다시 설정됩니다. |
| 최종 사용자에 대한 예외 | 소프트웨어 개발 프로젝트가 끝나면 최종 사용자는 일반적으로 애플리케이션을 검토하고 릴리스에 필요한 기준을 충족하는지 여부를 확인합니다. 이 프로세스를 UAT(사용자 승인 테스트)라고 합니다. 비즈니스 스폰서 또는 제품 관리자와 같은 팀 구성원은 최종 사용자를 위한 프록시 역할을 할 수 있습니다. Visual Studio 구독이 없는 최종 사용자는 소프트웨어 사용이 모든 Visual Studio 라이선스 조건을 준수하는 경우 UAT용 소프트웨어에 액세스할 수 있습니다. 소프트웨어를 설계, 개발 또는 테스트하는 주된 역할이 있는 사람도 "최종 사용자"로 자격이 되는 경우는 드뭅니다. |
리소스
참고하십시오
다음 단계
관리자의 책임에 대해 자세히 알아보세요.
- 사전 프로덕션 환경의 인벤토리
- 대규모 팀 및 외부 계약자 관리
- 사용자 할당 추적 및 주문 처리
- 최대 사용량을 사용하여 구매 약정 추적