D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 구조에는 D3dContextDestroy 함수가 컨텍스트를 삭제하는 데 필요한 정보가 포함됩니다.
통사론
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
회원
dwhContext
소멸할 컨텍스트에 대한 핸들을 지정합니다.
ddrval
드라이버가 D3dContextDestroy대한 반환 코드를 작성하는 위치를 지정합니다. D3D_OK 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 Direct3D 드라이버 콜백 대한반환 코드를 참조하세요.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |