DirectX 9.0 이상 버전만 해당합니다.
하나 이상의 D3DHAL_DP2DELETEQUERY 구조체는 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_DELETEQUERY 설정되고 쿼리에 대한 리소스를 해제하는 데 사용될 때 D3dDrawPrimitives2 콜백에 의해 명령 버퍼에서 구문 분석됩니다.
통사론
typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;
회원
dwQueryID
드라이버가 리소스를 해제하는 쿼리를 식별합니다.
발언
런타임은 D3DHAL_DP2DELETEQUERY 사용하여 각 쿼리를 식별합니다. 드라이버의 D3dDrawPrimitives2 콜백은 명령 버퍼에서 wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY 구조를 처리해야 합니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다. 드라이버는 이러한 구조를 구문 분석하고 나타내는 쿼리에 대한 리소스를 해제합니다.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
참고 항목
D3DDP2OP_DELETEQUERY