D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP 설정되고 지정된 연결된 삼각형 스트립을 렌더링하는 데 사용될 때 하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP 구조는 D3dDrawPrimitives2 콜백에 의해 명령 버퍼에서 구문 분석됩니다.
통사론
typedef struct _D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP {
WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP, *LPD3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP;
회원
wVStart
삼각형 스트립의 초기 꼭짓점의 좌표 데이터를 포함하는 꼭짓점 버퍼에 대한 인덱스를 지정합니다.
발언
하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP 구조체는 명령 버퍼의 D3DHAL_DP2COMMAND 구조를 따릅니다.
D3dDrawPrimitives2 꼭짓점 버퍼에서 총 (wPrimitiveCount + 2) 꼭짓점을 처리해야 합니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다.
삼각형 스트립의 삼각형 가장자리는 다음과 같은 순서로 렌더링됩니다. (wV[0], wV[1], wV[2]), (wV[1], wV[3], wV[2]), (wV[2], wV[3], wV[4]), (wV[3], wV[5], wV[4]),...
그러나 삼각형 스트립의 마지막 삼각형의 경우 wPrimitiveCount t가 홀수이고 짝수일 때가장자리가 서로 다른 순서로 렌더링됩니다.
- wPrimitiveCount 홀수인 경우 마지막 삼각형의 가장자리는 다음 순서로 렌더링됩니다. (wV[wPrimitiveCount - 1], wV[wPrimitiveCount], wV[wPrimitiveCount + 1]).
- wPrimitiveCount 짝수이면 마지막 삼각형의 가장자리가 다음 순서로 렌더링됩니다. (wV[wPrimitiveCount- 1], wV[wPrimitiveCount + 1], wV[wPrimitiveCount).
명령 버퍼를 보여 주는 그림
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
참고 항목
D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP