GPU(그래픽 처리 장치)에 제출할 DMA(직접 메모리 액세스) 버퍼에 대한 정보를 비트 필드 플래그로 식별하는 구조체입니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
[in] UINT NullRendering : 1;
[in] UINT PresentRedirected : 1;
UINT NoKmdAccess : 1;
UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;
회원
[in] NullRendering
드라이버가 링에 DMA 버퍼 삽입을 시뮬레이트해야 하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다(즉, 드라이버가 DMA 버퍼 끝에 펜스 인터럽트를 생성해야 하는지 여부). 그러나 드라이버는 DMA 버퍼를 실제로 실행(렌더링)해서는 안 됩니다.
[in] PresentRedirected
DMA 버퍼에 Windows 표시 관리자에 속하는 공유 할당에 있는 리디렉션된 현재 작업이 포함되어 있는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
NoKmdAccess
Reserved
내부용으로 예약되어 있습니다.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dkmthk.h |