RestoreImmutableGpup 메서드는 실시간 마이그레이션 프로세스 중에 vGPU(가상 GPU)의 변경할 수 없는 상태를 복원하도록 설계된 IGPUPMigration 인터페이스의 일부입니다.
통사론
HRESULT RestoreImmutableGpup(
PLUID DeviceLuid,
UINT64 Length,
BYTE [] RestoreBuffer
);
매개 변수
DeviceLuid
[in] 변경할 수 없는 상태를 복원할 디바이스의 LUID(로컬 고유 식별자)를 나타내는 LUID 구조체에 대한 포인터입니다.
Length
[in] RestoreBuffer 가리키는 버퍼의 길이(바이트)를 지정하는 변수에 대한 포인터입니다.
RestoreBuffer
[in] 이전에 저장된 vGPU의 변경할 수 없는 상태가 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다.
반환 값
RestoreImmutableGpup 메서드 호출의 상태를 나타내는 HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 반환 값은 다음을 포함하지만 제한되지는 않습니다.
| 반환 값 | 묘사 |
|---|---|
| S_OK | 메서드 호출에 성공했습니다. |
| E_INVALIDARG | 버퍼가 변경할 수 없는 상태를 저장할 만큼 크지 않습니다. |
발언
자세한 내용은 GPU-P 컴퓨터 실시간 마이그레이션을 참조하세요.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | igpupvdev.h |