설치
1단계: .NET Windows 런타임 설치
아직 설치하지 않은 경우 최신 버전의 .NET 8 데스크톱 런타임을 설치합니다. Microsoft Store 개발자 CLI 실행을 위한 요건입니다.
설치하는 가장 쉬운 방법은 winget을 사용하는 것입니다.
winget install Microsoft.DotNet.DesktopRuntime.8
2단계: Windows에 Microsoft Store 개발자 CLI 설치
Microsoft Store에서 Microsoft Store 개발자 CLI를 다운로드할 수 있습니다. 또는 winget을 사용할 수 있습니다.
winget install "Microsoft Store Developer CLI"
1단계: .NET macOS 런타임 설치
아직 설치하지 않은 경우 최신 버전의 .NET 8 런타임을 설치합니다. Microsoft Store 개발자 CLI 실행을 위한 요건입니다.
2단계: macOS에 Microsoft Store 개발자 CLI 설치
Microsoft Store 개발자 CLI 릴리스 페이지에서 특정 아키텍처(x64 또는 Arm64)에 대한 macOS .tar.gz 다운로드할 수 있습니다. 다운로드한 후 보관 파일을 추출해 PATH에 넣습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
mkdir MSStoreCLI
curl https://github.com/microsoft/msstore-cli/releases/latest/download/MSStoreCLI-osx-x64.tar.gz -o MSStoreCLI-osx-x64.tar.gz
tar -xvf MSStoreCLI-osx-x64.tar.gz -C ./MSStoreCLI
sudo cp -R MSStoreCLI/. /usr/local/bin
또는 brew를 사용할 수 있습니다.
brew install microsoft/msstore-cli/msstore-cli
1단계: .NET Linux 런타임 설치
아직 설치하지 않은 경우 최신 버전의 .NET 8 런타임을 설치합니다. Microsoft Store 개발자 CLI 실행을 위한 요건입니다.
2단계: Linux에 Microsoft Store 개발자 CLI 설치
Microsoft Store 개발자 CLI 릴리스 페이지에서 특정 아키텍처(x64 또는 Arm64)에 맞는 Linux .tar.gz을 다운로드할 수 있습니다. 다운로드한 후 보관 파일을 추출해 PATH에 넣습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
mkdir MSStoreCLI
wget https://github.com/microsoft/msstore-cli/releases/latest/download/MSStoreCLI-linux-x64.tar.gz
tar -xvf MSStoreCLI-linux-x64.tar.gz -C ./MSStoreCLI
sudo cp -R MSStoreCLI/. /usr/local/bin
또는 brew를 사용할 수 있습니다.
brew install microsoft/msstore-cli/msstore-cli
info 명령
기존 구성을 인쇄합니다.
Usage
msstore info
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
Microsoft Store 개발자 CLI를 재구성합니다. 클라이언트 암호 또는 인증서를 제공할 수 있습니다. 인증서는 지문을 통해 또는 파일 경로(암호 포함 또는 없음)를 제공하여 제공할 수 있습니다.
Usage
msstore reconfigure
Options
| 옵션 |
설명 |
| -t, --테넌트ID |
사용해야 하는 테넌트 ID를 지정합니다. |
| -s, --판매자 ID |
사용해야 하는 판매자 ID를 지정합니다. |
| -c, --clientId (클라이언트 ID) |
사용해야 하는 클라이언트 ID를 지정합니다. |
| -cs, --clientSecret (클라이언트 비밀키) |
사용해야 하는 클라이언트 비밀을 지정합니다. |
| -ct, --certificate지문 |
사용해야 하는 인증서 지문을 지정합니다. |
| -cfp, --certificateFile경로 |
사용해야 하는 인증서 파일 경로를 지정합니다. |
| -cp, --certificatePassword (인증서 비밀번호) |
사용해야 하는 인증서 암호를 지정합니다. |
| --재설정 |
다시 시작하지 않고 자격 증명만 초기화합니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
Settings 명령
Microsoft Store 개발자 CLI의 설정을 변경합니다.
Usage
msstore settings
Options
| 옵션 |
설명 |
| -t, --원격 측정 사용 설정 |
원격 분석을 활성화(empty/true) 또는 비활성화(false)합니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
SetPDN 하위 명령어
init 명령에서 사용하는 게시자 표시 이름 속성을 설정합니다.
Usage
msstore settings setpdn <publisherDisplayName>
인수
| 논쟁 |
설명 |
publisherDisplayName |
전역적으로 설정될 게시자 표시 이름 속성입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
앱 명령
| 하위 명령 |
설명 |
|
목록 |
계정의 모든 애플리케이션을 나열합니다. |
|
가져오기 |
특정 애플리케이션의 세부 정보를 가져옵니다. |
앱 - 목록 - 사용량
msstore apps list
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
앱 - 가져오기 - 사용량
msstore apps get <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 명령
| 하위 명령 |
설명 |
|
상태 |
제출의 상태를 가져옵니다. |
|
가져오기 |
특정 제출의 메타데이터 및 패키지 정보를 가져옵니다. |
|
getListingAssets |
특정 제출의 목록 자산을 가져옵니다. |
| 메타데이터업데이트 |
특정 제출의 메타데이터를 업데이트합니다. |
|
투표 |
제출의 상태를 폴링합니다. |
|
출판하다 |
특정 제출을 게시합니다. |
|
삭제하다 |
특정 제출을 삭제합니다. |
제출 - 상태 - 사용량
msstore submission status <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 - 가져오기 - 사용량
msstore submission get <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 - GetListingAssets - 사용량
msstore submission getListingAssets <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
msstore submission updateMetadata <productId> <metadata>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
metadata |
업데이트된 JSON 메타데이터 표현입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --skipInitialPolling (최초 탐색 생략) |
작업을 실행하기 전에 초기 폴링을 건너뜁니다. [기본값: False] |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 - 설문 조사 - 사용량
msstore submission poll <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 - 게시 - 사용
msstore submission publish <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
제출 - 삭제 - 사용
msstore submission delete <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
스토어 제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| --확인 안 함 |
확인을 묻는 메시지를 표시하지 마세요. [기본값: False] |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
Init 명령
init 명령은 Microsoft Store에 게시할 수 있도록 애플리케이션을 설정하는 데 도움이 됩니다. 현재 다음과 같은 애플리케이션 유형을 지원합니다.
- Windows 앱 SDK/WinUI 3
- 유니버설 윈도우 플랫폼 (UWP)
- .NET 마우이
- 떨림
- 전자
- 데스크톱용 React Native
- PWA (진보적인 웹 애플리케이션)
사용 예제
Windows 앱 SDK/WinUI 3
msstore init "C:\path\to\winui3_app"
유니버설 윈도우 플랫폼 (UWP)
msstore init "C:\path\to\uwp_app"
.NET 마우이
msstore init "C:\path\to\maui_app"
떨림
msstore init "C:\path\to\flutter_app"
전자
msstore init "C:\path\to\electron_app"
데스크톱용 React Native
msstore init "C:\path\to\react_native_app"
참고 항목
Electron 및 데스크톱용 React Native 프로젝트의 경우 둘 다 NpmYarn 지원됩니다.
Yarn 잠금 파일(yarn.lock)의 존재 여부로 사용할 패키지 관리자가 결정되므로 소스 제어 시스템에 잠금 파일을 체크인해야 합니다.
PWA (진보적인 웹 애플리케이션)
msstore init https://contoso.com --output .
인수
| 논쟁 |
설명 |
pathOrUrl |
프로젝트 파일이 있는 루트 디렉터리 경로 또는 PWA를 가리키는 공용 URL입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -n, --publisherDisplayName |
애플리케이션 구성에 사용되는 게시자 표시 이름입니다. 제공된 경우 추가적인 API 호출을 방지합니다. |
| --패키지 |
앱 유형에서 지원되는 경우, 프로젝트를 자동으로 패키징합니다. |
| --출판하다 |
앱 유형에서 지원되는 경우, 프로젝트를 자동으로 게시합니다. '--package true'를 의미합니다 |
| -f, --flightId (비행 ID) |
패키지를 게시할 플라이트 ID를 지정합니다. |
| -prp, --패키지배포비율 |
패키지의 출시 비율을 지정합니다. 값은 0에서 100 사이여야 합니다. |
| -a, --아치 |
빌드할 아키텍처입니다. 제공되지 않으면 현재 OS에 대한 기본 아키텍처와 프로젝트 유형이 사용됩니다. 허용되는 값: "x86", "x64", "arm64". '--package true'와 함께할 때에만 사용됩니다. |
| -o, --산출 |
패키징된 앱이 저장될 출력 디렉터리입니다. 제공되지 않으면 서로 다른 각 앱 유형에 대한 기본 디렉터리가 사용됩니다. |
| -ver, --번역 |
앱을 빌드할 때 사용되는 버전입니다. 제공되지 않으면 프로젝트 파일의 버전이 사용됩니다. |
패키지 명령
Microsoft Store 애플리케이션을 MSIX로 패키지하는 데 도움을 줍니다.
사용 예제
Windows 앱 SDK/WinUI 3
msstore package "C:\path\to\winui3_app"
유니버설 윈도우 플랫폼 (UWP)
msstore package "C:\path\to\uwp_app"
.NET 마우이
msstore package "C:\path\to\maui_app"
떨림
msstore package "C:\path\to\flutter_app"
전자
msstore package "C:\path\to\electron_app"
데스크톱용 React Native
msstore package "C:\path\to\react_native_app"
PWA (진보적인 웹 애플리케이션)
msstore package "C:\path\to\pwa_app"
인수
| 옵션 |
설명 |
pathOrUrl |
프로젝트 파일이 있는 루트 디렉터리 경로 또는 PWA를 가리키는 공용 URL입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -o, --산출 |
패키징된 앱이 저장될 출력 디렉터리입니다. 제공되지 않으면 서로 다른 각 앱 유형에 대한 기본 디렉터리가 사용됩니다. |
| -a, --아치 |
빌드할 아키텍처입니다. 제공되지 않으면 현재 OS에 대한 기본 아키텍처와 프로젝트 유형이 사용됩니다. 허용되는 값: "x86", "x64", "arm64". |
| -ver, --번역 |
앱을 빌드할 때 사용되는 버전입니다. 제공되지 않으면 프로젝트 파일의 버전이 사용됩니다. |
게시 명령
Microsoft Store에 애플리케이션을 게시합니다.
사용 예제
Windows 앱 SDK/WinUI 3
msstore publish "C:\path\to\winui3_app"
유니버설 윈도우 플랫폼 (UWP)
msstore publish "C:\path\to\uwp_app"
.NET 마우이
msstore publish "C:\path\to\maui_app"
떨림
msstore publish "C:\path\to\flutter_app"
전자
msstore publish "C:\path\to\electron_app"
데스크톱용 React Native
msstore publish "C:\path\to\react_native_app"
PWA (진보적인 웹 애플리케이션)
msstore publish "C:\path\to\pwa_app"
인수
| 옵션 |
설명 |
pathOrUrl |
프로젝트 파일이 있는 루트 디렉터리 경로 또는 PWA를 가리키는 공용 URL입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -i, --inputFile (입력 파일) |
게시 명령에 사용할 '.msix' 또는 '.msixupload' 파일의 경로입니다. 제공되지 않은 경우 CLI는 'pathOrUrl' 인수를 기반으로 최적의 후보를 찾으려 시도합니다. |
| -id, --appId |
애플리케이션 ID를 지정합니다. 'init' 명령을 사용해 이전에 프로젝트를 초기화하지 않은 경우에만 필요합니다. |
| -nc, --커밋 없음 |
제출을 커밋하지 않고 초안 상태로 유지합니다. |
| -f, --flightId (비행 ID) |
패키지를 게시할 플라이트 ID를 지정합니다. |
| -prp, --패키지배포비율 |
패키지의 출시 비율을 지정합니다. 값은 0에서 100 사이여야 합니다. |
비행 명령
| 하위 명령 |
설명 |
|
목록 |
지정된 애플리케이션에 대한 모든 비행 조회 |
|
가져오기 |
지정된 애플리케이션 및 플라이트를 조회합니다. |
|
삭제하다 |
지정된 애플리케이션 및 플라이트를 삭제합니다. |
|
create |
지정된 애플리케이션 및 플라이트에 대해 새로운 플라이트를 생성합니다. |
|
제출 |
비행 제출 관련 작업을 실행합니다. |
항공편 - 목록 - 사용량
msstore flights list <productId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 조회 - 사용량
msstore flights get <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
비행 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 삭제 - 사용량
msstore flights delete <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
항공편 번호입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
비행 - 생성 - 이용량
msstore flights create <productId> <friendlyName> --group-ids <group-ids>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
friendlyName |
친근한 플라이트 이름입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -g, --group-ids |
플라이트와 연결할 그룹 ID입니다. |
| -r, --rank-higher-than |
더 높은 순위를 위한 플라이트 ID입니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 제출
| 하위 명령 |
설명 |
|
가져오기 |
기존 패키지 플라이트 제출(현재 초안 또는 마지막으로 게시된 제출)을 검색합니다. |
|
삭제하다 |
보류 중인 패키지 플라이트 제출을 스토어에서 삭제합니다. |
|
업데이트 |
제공된 JSON으로 기존 플라이트 초안을 업데이트합니다. |
|
출판하다 |
기존 초안에 대한 플라이트 제출 프로세스를 시작합니다. |
|
투표 |
기존 비행 제출물이 게시되거나 실패할 때까지 조사합니다. |
|
상태 |
스토어 플라이트 제출의 현재 상태를 확인합니다. |
|
롤아웃 |
플라이트 롤아웃 관련 작업을 실행합니다. |
비행편 - 제출 - 가져오기 - 사용량
msstore flights submission get <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
항공편 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
비행 - 제출 - 삭제 - 사용량
msstore flights submission delete <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| --확인 안 함 |
확인을 묻는 메시지를 표시하지 마세요. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 제출 - 업데이트 - 사용량
msstore flights submission update <productId> <flightId> <product>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
product |
업데이트된 JSON 제품 표현입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --skipInitialPolling (최초 탐색 생략) |
작업을 실행하기 전에 초기 폴링을 건너뜁니다. [기본값: False] |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 제출 - 게시 - 사용
msstore flights publish <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
항공편 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
플라이트 - 제출 - 설문 조사 - 사용량
msstore flights poll <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
항공편 - 제출 - 상태 - 사용량
msstore flights status <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
플라이트 - 제출 - 출시
| 하위 명령 |
설명 |
|
가져오기 |
제출의 플라이트 출시 상태를 검색합니다. |
|
업데이트 |
제출의 플라이트 출시 비율을 업데이트합니다. |
|
중단 |
제출의 플라이트 롤아웃을 중지합니다. |
|
마무리 |
제출 항목의 비행 배포를 완료합니다. |
플라이트 - 제출 - 출시 - 가져오기 - 사용량
msstore flights submission rollout get <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --submissionId |
제출 ID입니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
플라이트 - 제출 - 롤아웃 - 업데이트 - 사용량
msstore flights submission rollout update <productId> <flightId> <percentage>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
항공편 ID입니다. |
percentage |
제출 롤아웃을 받을 사용자의 백분율입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --submissionId |
제출 ID입니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
플라이트 - 제출 - 롤아웃 - 중지 - 사용량
msstore flights submission rollout halt <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --submissionId (제출 식별자) |
제출 ID입니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
플라이트 - 제출 - 출시 - 종료 - 사용량
msstore flights submission rollout finalize <productId> <flightId>
인수
| 논쟁 |
설명 |
productId |
제품 ID입니다. |
flightId |
플라이트 ID입니다. |
Options
| 옵션 |
설명 |
| -s, --submissionId |
제출 ID입니다. |
| -v, --자세히 출력 |
자세한 정보 출력을 인쇄합니다. |
| -?, -h, --help (도움말 옵션) |
도움말 및 사용 정보를 표시합니다. |
CI/CD 환경
Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)는 CI/CD 환경에서의 실행을 지원합니다. 즉, 예를 들어 CI/CD 파이프라인에서 Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)를 사용하면 애플리케이션을 Microsoft Store에 자동으로 게시할 수 있습니다.
이를 위한 첫 번째 단계는 CI/CD 환경에 Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)를 설치하는 것입니다. 여기에서 이 수행하는 방법에 대한 지침을 찾을 수 있습니다.
Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)를 설치한 후 명령을 실행할 수 있도록 환경을 구성해야 합니다. 파트너 센터 계정(msstore reconfigure, ClientId)을 식별하는 특정 매개 변수를 사용하여 명령을 실행 하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 ClientSecret 또는 인증서를 제공해야 합니다.
이러한 자격 증명은 CI/CD 파이프라인의 로그에 표시되므로 잘 숨겨야 합니다.
비밀을 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 각 CI/CD 파이프라인 시스템은 이 비밀에 대해 상이한 이름을 가지고 있습니다. 예를 들어 Azure DevOps는 비밀 변수를 호출하지만 GitHub 작업은 암호화된 비밀을 호출합니다. 각 매개 변수(TenantId, SellerId, ClientId 및 ClientSecret 또는 인증서)에 대해 하나의 비밀을 만든 다음, 명령을 사용하여 환경을 설정합니다. reconfigure
예시:
Azure DevOps
- task: UseMSStoreCLI@0
displayName: Setup Microsoft Store Developer CLI
- script: msstore reconfigure --tenantId $(PARTNER_CENTER_TENANT_ID) --sellerId $(PARTNER_CENTER_SELLER_ID) --clientId $(PARTNER_CENTER_CLIENT_ID) --clientSecret $(PARTNER_CENTER_CLIENT_SECRET)
displayName: Configure Microsoft Store Developer CLI
GitHub Actions (GitHub 액션)
- name: Setup Microsoft Store Developer CLI
uses: microsoft/microsoft-store-apppublisher@v1.1
- name: Configure Microsoft Store Developer CLI
run: msstore reconfigure --tenantId ${{ secrets.PARTNER_CENTER_TENANT_ID }} --sellerId ${{ secrets.PARTNER_CENTER_SELLER_ID }} --clientId ${{ secrets.PARTNER_CENTER_CLIENT_ID }} --clientSecret ${{ secrets.PARTNER_CENTER_CLIENT_SECRET }}
이 명령이 실행되면 Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)가 제공된 자격 증명을 사용하도록 구성됩니다. 이제 CI/CD 파이프라인에서 Microsoft Store 개발자 CLI(프리뷰)를 사용할 수 있습니다.