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DWriteCore를 사용하여 텍스트 렌더링

DWriteCore는 Windows 앱 SDKDirectWrite 구현합니다(DirectWrite는 고품질 텍스트 렌더링, 해상도 독립적 개요 글꼴 및 전체 유니코드 텍스트 및 레이아웃 지원을 위한 DirectX API임).

DWriteCore는 디바이스 독립적 텍스트 레이아웃 시스템, 하드웨어 가속 텍스트, 다중 서식 텍스트 및 와이드 언어 지원을 포함하여 텍스트 렌더링을 위한 모든 현재 DirectWrite 기능에 대한 액세스를 제공합니다.

DWriteCore에 대한 자세한 내용(개발 환경 설정 지침 및 이를 사용하여 프로그래밍하기 위한 코드 예제 포함)은 DirectWrite 설명서의 DWriteCore 개요 를 참조하세요.

DWriteCore를 사용하기 위한 필수 구성 요소

Windows 앱 SDK에서 DWriteCore API를 사용하려면 다음을 수행합니다.

  1. Windows 앱 SDK의 최신 릴리스를 다운로드하여 설치합니다. 자세한 내용은 Windows 앱 개발 시작을 참조하세요.
  2. Windows 앱 개발 시작에 설명된 대로 새 프로젝트를 만들거나 지침에 따라 기존 프로젝트에서 Windows 앱 SDK를 사용합니다.

Windows 앱 SDK에서 DWriteCore의 가용성에 대한 자세한 내용은 릴리스 채널을 참조하세요.