부동 소수점 행렬을 설정합니다.
구문
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
매개 변수
[in] pData
형식: float*
행렬의 첫 번째 요소에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d10effect.h |
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부동 소수점 행렬을 설정합니다.
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
[in] pData
형식: float*
행렬의 첫 번째 요소에 대한 포인터입니다.
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d10effect.h |