순서가 지정되지 않은 액세스 2D 텍스처 리소스의 배열을 설명합니다.
통사론
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV;
회원
MipSlice
Mipmap 조각 인덱스입니다.
FirstArraySlice
액세스할 첫 번째 배열 조각의 인덱스(0부터 시작)입니다.
ArraySize
배열의 조각 수입니다.
발언
이 구조체는 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC사용됩니다.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3d11.h |