현재 스레드에 대한 버퍼링된 그리기를 초기화합니다.
Syntax
HRESULT BufferedPaintInit();
반환 값
형식: HRESULT
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
비고
BufferedPaintInit 는 이러한 함수를 사용하는 각 스레드에 대해 BeginBufferedPaint 또는 BeginBufferedAnimation 전에 호출됩니다.
버퍼링된 페인트 API에 대한 호출이 더 이상 필요하지 않은 경우 BufferedPaintInit에 대한 각 호출은 BufferedPaintUnInit 호출과 일치해야 합니다. BufferedPaintInit에 대한 각 호출이 BufferedPaintUnInit 호출과 균형을 이루면 애플리케이션에서 이 API를 여러 번 호출할 수 있습니다.
이 함수는 스레드 수명 동안 한 번만 호출하면 됩니다. 일반적으로 이 함수는 주 애플리케이션 창을 만들기 전에 또는 WM_CREATE 중에 호출됩니다. 창을 삭제한 후 또는 WM_NCDESTROY 중에 BufferedPaintUnInit를 호출합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
| 대상 플랫폼 | 윈도우즈 |
| Header | uxtheme.h |
| Library | OneCore_downlevel. Lib |
| DLL | UxTheme.dll |