버퍼링된 애니메이션 작업의 첫 번째 프레임을 렌더링하고 애니메이션 타이머를 시작합니다.
Syntax
HRESULT EndBufferedAnimation(
HANIMATIONBUFFER hbpAnimation,
BOOL fUpdateTarget
);
매개 변수
hbpAnimation
형식: HANIMATIONBUFFER
BeginBufferedAnimation에서 반환된 버퍼링된 애니메이션 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
fUpdateTarget
형식: BOOL
TRUE이면 대상 DC를 애니메이션으로 업데이트합니다. FALSE이면 애니메이션이 시작되지 않고 대상 DC가 업데이트되지 않으며 hbpAnimation 매개 변수가 해제됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
| 대상 플랫폼 | 윈도우즈 |
| Header | uxtheme.h |
| Library | Uxtheme.lib |
| DLL | UxTheme.dll |