WOW64의 컨텍스트 프레임을 나타냅니다. 이 구조체의 정의는 WinNT.h 헤더 파일을 참조하세요.
문법
typedef struct _WOW64_CONTEXT {
DWORD ContextFlags;
DWORD Dr0;
DWORD Dr1;
DWORD Dr2;
DWORD Dr3;
DWORD Dr6;
DWORD Dr7;
WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
DWORD SegGs;
DWORD SegFs;
DWORD SegEs;
DWORD SegDs;
DWORD Edi;
DWORD Esi;
DWORD Ebx;
DWORD Edx;
DWORD Ecx;
DWORD Eax;
DWORD Ebp;
DWORD Eip;
DWORD SegCs;
DWORD EFlags;
DWORD Esp;
DWORD SegSs;
BYTE ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;
구성원
ContextFlags
Dr0
Dr1
Dr2
Dr3
Dr6
Dr7
FloatSave
SegGs
SegFs
SegEs
SegDs
Edi
Esi
Ebx
Edx
Ecx
Eax
Ebp
Eip
SegCs
EFlags
Esp
SegSs
ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]
비고
다음 버전의 Windows에서 TLS(스레드 로컬 스토리지)의 슬롯 1은 오프셋 4부터 시작하는 WOW64_CONTEXT 구조체를 포함하는 구조체에 대한 포인터를 포함합니다. 이는 이후 버전의 Windows에서 변경될 수 있습니다.
| 윈도우 비스타 | 윈도우 서버 2008 |
| 윈도우 7 | Windows Server 2008 R2 |
| Windows 8 | Windows Server 2012 |
| Windows 8.1 | 윈도우 서버 2012 R2 |
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
| Header | winnt.h(Windows.h 포함) |