혼합 효과에 사용되는 혼합 모드입니다.
Syntax
typedef enum D2D1_BLEND_MODE {
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY = 0,
D2D1_BLEND_MODE_SCREEN = 1,
D2D1_BLEND_MODE_DARKEN = 2,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTEN = 3,
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVE = 4,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURN = 5,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURN = 6,
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLOR = 7,
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLOR = 8,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGE = 9,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGE = 10,
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAY = 11,
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHT = 12,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHT = 13,
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHT = 14,
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHT = 15,
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHT = 16,
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIX = 17,
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCE = 18,
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSION = 19,
D2D1_BLEND_MODE_HUE = 20,
D2D1_BLEND_MODE_SATURATION = 21,
D2D1_BLEND_MODE_COLOR = 22,
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITY = 23,
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACT = 24,
D2D1_BLEND_MODE_DIVISION = 25,
D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
상수
D2D1_BLEND_MODE_MULTIPLY값: 0 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_SCREEN값: 1 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
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D2D1_BLEND_MODE_DARKEN값: 2 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTEN값: 3 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_DISSOLVE값: 4 지정된 조건:
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D2D1_BLEND_MODE_COLOR_BURN값: 5 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_BURN값: 6 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_DARKER_COLOR값: 7 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_LIGHTER_COLOR값: 8 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_COLOR_DODGE값: 9 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_DODGE값: 10 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_OVERLAY값: 11 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_SOFT_LIGHT값: 12 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_HARD_LIGHT값: 13 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_VIVID_LIGHT값: 14 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_LINEAR_LIGHT값: 15 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_PIN_LIGHT값: 16 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_HARD_MIX값: 17 f(FRGB, B RGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 =
|
D2D1_BLEND_MODE_DIFFERENCE값: 18 f(FRGB, B RGB) = abs(FRGB - BRGB)를 사용한 기본 혼합 수식 |
D2D1_BLEND_MODE_EXCLUSION값: 19 f(FRGB, BRGB)를 사용하는 기본 혼합 수식 = FRGB + BRGB – 2 * FRGB * BRGB |
D2D1_BLEND_MODE_HUE값: 20 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
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D2D1_BLEND_MODE_SATURATION값: 21 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_COLOR값: 22 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_LUMINOSITY값: 23 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_SUBTRACT값: 24 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
|
D2D1_BLEND_MODE_DIVISION값: 25 알파 전용 기본 혼합 수식입니다.
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D2D1_BLEND_MODE_FORCE_DWORD값: 0xffffffff |
요구 사항
| 머리글 | d2d1effects.h |