현재 디바이스 상태에 상태 블록을 적용합니다.
구문
HRESULT Apply();
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d10effect.h(D3D10.h 포함) |
| 라이브러리 | D3D10.lib |
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현재 디바이스 상태에 상태 블록을 적용합니다.
HRESULT Apply();
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d10effect.h(D3D10.h 포함) |
| 라이브러리 | D3D10.lib |