디바이스의 중요 섹션을 입력합니다.
Syntax
void Enter();
반환 값
None
비고
SetMultithreadProtected가 true로 설정된 경우 디바이스의 중요 섹션을 입력하면 다른 스레드가 해당 디바이스의 메서드를 동시에 호출하고, DXGI 메서드를 호출하고, 모든 리소스, 뷰, 셰이더, 상태 및 비동기 인터페이스의 메서드를 호출하지 못하게 됩니다.
이 함수는 순서대로 수행해야 하는 일련의 그래픽 명령이 있는 경우 다중 스레드 애플리케이션에서 사용해야 합니다. 이 함수는 일반적으로 일련의 그래픽 명령의 시작 부분에서 호출되며, Leave 는 일반적으로 해당 그래픽 명령 후에 호출됩니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | 윈도우즈 |
| Header | d3d11_4.h |
| Library | D3d11.lib |
| DLL | D3d11.dll |