FFT 만들기 플래그입니다.
Syntax
typedef enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG {
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 0x01L
} ;
상수
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS값: 0x01L AddRef 또는 Release temp 및 precompute 버퍼를 사용하지 마세요. 호출자는 보유를 담당합니다. 는 이러한 버퍼에 대한 참조입니다. |
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dcsx.h |