d3d12shader.h는 셰이더를 만들고 사용하는 데 사용되는 다음 구조를 선언합니다.
이 섹션에서는
| 주제 | 묘사 |
|---|---|
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D3D12_FUNCTION_DESC |
함수를 설명합니다. |
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D3D12_LIBRARY_DESC |
라이브러리에 대해 설명합니다. |
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D3D12_PARAMETER_DESC |
함수 매개 변수를 설명합니다. |
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D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
셰이더 상수 버퍼에 대해 설명합니다. |
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D3D12_SHADER_DESC |
셰이더를 설명합니다. |
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D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
셰이더 리소스가 셰이더 입력에 바인딩되는 방법을 설명합니다. |
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D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
셰이더 변수 형식을 설명합니다. |
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D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
셰이더 변수에 대해 설명합니다. |
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D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
셰이더 서명을 설명합니다. |