이 섹션에는 DXGI에서 제공하는 함수에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
이 섹션에서는
| 주제 | 묘사 |
|---|---|
| CreateDXGIFactory | 다른 DXGI 개체를 생성하는 데 사용할 수 있는 DXGI 1.0 팩터리를 만듭니다. |
| CreateDXGIFactory1 | 다른 DXGI 개체를 생성하는 데 사용할 수 있는 DXGI 1.1 팩터리를 만듭니다. |
| CreateDXGIFactory2 | 다른 DXGI 개체를 생성하는 데 사용할 수 있는 DXGI 1.3 팩터리를 만듭니다. Windows 8에서는 시스템에 DXGIDebug.dll 있는 동안 생성된 모든 DXGI 팩터리를 로드하고 사용합니다. Windows 8.1부터 앱은 대신 로드할 DXGIDebug.dll 명시적으로 요청합니다. CreateDXGIFactory2 사용하고 DXGIDebug.dll요청할 DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG 플래그를 지정합니다. DLL이 시스템에 있는 경우 로드됩니다. |
| DXGIDeclareAdapterRemovalSupport | 프로세스에서 제거 중인 그래픽 디바이스에 복원력이 있음을 나타낼 수 있습니다. |
| DXGIDisableVBlankVirtualization | 프로세스에 대해 v-blank 가상화를 사용하지 않도록 설정합니다. 이 가상화는 기본적으로 모든 스왑 체인이 IDXGIOutput::WaitForVBlank 안정적인 가상화된 현재 속도 및 v-blank 주기를 유지하기 위해 DRR(동적 새로 고침 속도) 기능에 사용됩니다. 가상화를 사용하지 않도록 설정하면 이러한 API에 변경된 새로 고침 속도가 표시됩니다. |
| DXGIGetDebugInterface | 디버깅 인터페이스를 검색합니다. |
| DXGIGetDebugInterface1 | Windows 스토어 앱이 Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)를 디버깅하는 데 사용하는 인터페이스를 검색합니다. |