내부
Syntax
};
상수
ObjectState_IASetInputLayout
내부
ObjectState_IASetIndexBuffer
내부
ObjectState_IASetVertexBuffers
내부
ObjectState_IASetPrimitiveTopology
내부
ObjectState_VSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_VSSetShaderResources
내부
ObjectState_VSSetSamplers
내부
ObjectState_VSSetShader
내부
ObjectState_HSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_HSSetShaderResources
내부
ObjectState_HSSetSamplers
내부
ObjectState_HSSetShader
내부
ObjectState_DSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_DSSetShaderResources
내부
ObjectState_DSSetSamplers
내부
ObjectState_DSSetShader
내부
ObjectState_GSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_GSSetShaderResources
내부
ObjectState_GSSetSamplers
내부
ObjectState_GSSetShader
내부
ObjectState_SOSetTargets
내부
ObjectState_RSSetState
내부
ObjectState_RSSetViewports
내부
ObjectState_RSSetScissorRects
내부
ObjectState_PSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_PSSetShaderResources
내부
ObjectState_PSSetSamplers
내부
ObjectState_PSSetShader
내부
ObjectState_OMSetRenderTargetsAndUAVs
내부
ObjectState_OMSetBlendState
내부
ObjectState_OMSetDepthStencilState
내부
ObjectState_CSSetConstantBuffers
내부
ObjectState_CSSetShaderResources
내부
ObjectState_CSSetSamplers
내부
ObjectState_CSSetShader
내부
ObjectState_CSSetUnorderedAccessViews
내부
ObjectState_SetPredication
내부
ObjectState_CommandList_OMSetBlendFactor
내부
ObjectState_CommandList_OMSetStencilRef
내부
ObjectState_CommandList_SetPipelineState
내부
ObjectState_CommandList_SetConstantBuffers
내부
ObjectState_CommandList_SetShaderResourceViews
내부
ObjectState_CommandList_SetUnorderedAccessViews
내부
ObjectState_CommandList_SetRootSignature
내부
ObjectState_Device
내부
ObjectState_DeviceContext
내부
요구 사항
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