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OBJECTSTATETYPE 열거형

내부

Syntax

};

상수

ObjectState_IASetInputLayout
내부

ObjectState_IASetIndexBuffer
내부

ObjectState_IASetVertexBuffers
내부

ObjectState_IASetPrimitiveTopology
내부

ObjectState_VSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_VSSetShaderResources
내부

ObjectState_VSSetSamplers
내부

ObjectState_VSSetShader
내부

ObjectState_HSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_HSSetShaderResources
내부

ObjectState_HSSetSamplers
내부

ObjectState_HSSetShader
내부

ObjectState_DSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_DSSetShaderResources
내부

ObjectState_DSSetSamplers
내부

ObjectState_DSSetShader
내부

ObjectState_GSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_GSSetShaderResources
내부

ObjectState_GSSetSamplers
내부

ObjectState_GSSetShader
내부

ObjectState_SOSetTargets
내부

ObjectState_RSSetState
내부

ObjectState_RSSetViewports
내부

ObjectState_RSSetScissorRects
내부

ObjectState_PSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_PSSetShaderResources
내부

ObjectState_PSSetSamplers
내부

ObjectState_PSSetShader
내부

ObjectState_OMSetRenderTargetsAndUAVs
내부

ObjectState_OMSetBlendState
내부

ObjectState_OMSetDepthStencilState
내부

ObjectState_CSSetConstantBuffers
내부

ObjectState_CSSetShaderResources
내부

ObjectState_CSSetSamplers
내부

ObjectState_CSSetShader
내부

ObjectState_CSSetUnorderedAccessViews
내부

ObjectState_SetPredication
내부

ObjectState_CommandList_OMSetBlendFactor
내부

ObjectState_CommandList_OMSetStencilRef
내부

ObjectState_CommandList_SetPipelineState
내부

ObjectState_CommandList_SetConstantBuffers
내부

ObjectState_CommandList_SetShaderResourceViews
내부

ObjectState_CommandList_SetUnorderedAccessViews
내부

ObjectState_CommandList_SetRootSignature
내부

ObjectState_Device
내부

ObjectState_DeviceContext
내부

요구 사항

헤더

Vspixengine.h